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我的世界马的速度-我的世界马的速度是一样的吗
tamoadmin 2024-11-01 人已围观
简介1.我的世界让马快速生长的办法2.我的世界马驯服方法介绍 怎么骑马3.我的世界怎么用指令刷出一匹极品马(速度快、跳跃高、血厚)?我的世界让马快速生长的办法马和驴可以通过金苹果和金萝卜来繁殖。马驹可以通过喂食苹果、小麦、糖、金苹果、干草块、胡萝卜、和金萝卜来加快生长。(中文Minecraft Wiki) style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-
1.我的世界让马快速生长的办法
2.我的世界马驯服方法介绍 怎么骑马
3.我的世界怎么用指令刷出一匹极品马(速度快、跳跃高、血厚)?
我的世界让马快速生长的办法
马和驴可以通过金苹果和金萝卜来繁殖。马驹可以通过喂食苹果、小麦、糖、金苹果、干草块、胡萝卜、和金萝卜来加快生长。(中文Minecraft Wiki) style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">我的世界马驯服方法介绍 怎么骑马
马的驯化:
成年的马、驴、骡可以被驯化,但是僵尸马和骷髅马不可以。驯化野马,你需要空手接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来,当马不再试图甩下玩家并产生红心颗粒时,说明已经驯化成功。
驯化成功率取决于马的“好感度”。马的初始好感度为0-100。当玩家骑上马时,会从0-99中随机取一个数字,如果这个数字小于马的好感度,则马会被驯化,否则马的好感度+5,且玩家会被甩下来。好感度也可以通过给马喂食来增加。
当骑上一匹未驯化的马时,你会听到(可能需要一点时间)或快或慢的马的奔驰声,这对马的速度可以有一个大致的预测,但在驯化前马的跳跃能力无法预测。
马的骑乘:马被驯化并套上鞍,你就能用标准方向控制、跳跃、鼠标来控制它。玩家可以通过按潜行来下马。
尽管骷髅马不能驯服,但是玩家可以不用鞍直接控制。[仅基岩版]
在生存模式和冒险模式骑马时,饥饿栏与氧气栏被马的生命值栏代替。在原主机板中,创造模式下也能看到马的生命值栏。马的生命值栏材质与玩家的看起来不同。经验栏被马的跳跃栏取代。
骑马时可以使用任何物品,例如进食或投掷药水,开门,控制红石机械,开箱子,使用工作台、熔炉,破坏、放置方块,使用近战武器或弓。
骑行中的马会自动跳上1格高的坡。你可以骑着马安全地通过最低2.75方块的空间,否则你的头将会冲进一个方块里,如果这个方块不是透明的,则会造成窒息伤害。它们最低能通过1.625方块高的空间,但低于1.75方块高的空间可能会对它们造成伤害,马无法通过1方块宽的空间。
马的最大速度在4.8375?方块/秒到14.5125?方块/秒之间浮动(与玩家的步行速度4.3方块/秒对比)。约68%的马比矿车还快。跑得快的马可以结合下界和迅捷药水,这使马很容易成为在Minecraft里最快的旅行实用方式(在下界的速度等价于在主世界速度的130?方块/秒)。马的速度与其外表无关。为了找到最快的马,你必须驯养多只马来进行比较。马在后退时很缓慢,往侧边移动时速度与玩家速度一样。
骑马时可以使用?跳跃键,按住可以蓄力来获得更高的跳跃。马不会被跳跃提升信标和跳跃药水影响。按潜行或者到两格以上深的水里可以下马。如玩家一样,马在从高处掉下后也会受到伤害。
玩家无法在骑马时使用下界传送门,但是可以骑马进入传送门,再下马,单独传送马去下界。
我的世界怎么用指令刷出一匹极品马(速度快、跳跃高、血厚)?
使用指令刷极品马需要使用nbt标签。
首先是最基本的召唤指令/summon minecraft:horse ~ ~1 ~。其后就可以在后面附加nbt标签了。
马拥有以下实体数据:
Bred: 1或0 - 未知。繁殖后仍然是0。如果值为1,使其靠近此值同为1的马。
EatingHaystack: 1或0 - 如果值为1,马将处于放牧状态。
Tame: 1或0 - 如果值为1,马将处于驯服状态。除玩家外的生物不能骑乘被驯服且不带鞍的马。
Temper: 范围从0到100 - 喂马会提高这项数值。更高的值会使马更容易驯服。
OwnerUUID?[失效:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家UUID。对行为没有影响。
Owner?[新增:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家。对行为没有影响。如果这匹马没驯服,则此值不存在。
ArmorItem: 马所穿着的马铠物品。可能不存在。
SaddleItem: 马所穿着的鞍物品。 可能不存在。
Variant: 马的变种。决定颜色。
马实体拥有Variant字段,决定了马的长相和类型。下面是决定马变种的变种值的数据:
注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。
示例:
以下全部示例都由命令方块完成,故没有加斜杠。
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Variant:514,SaddleItem:1,ArmorItem:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",Count:1}}。
将会生成一只被驯服的、装备钻石马铠的、栗色带白色条纹的马。
注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。
其次就是决定马生命上限、速度、弹跳力的标签,属于nbt中的属性(Attributes)标签。
决定生命上限的是:
generic.maxHealth?[失效:JE 1.16]。
generic.max_health?[新增:JE 1.16]。
决定速度的是:
generic.movementSpeed?[失效:JE 1.16]。
generic.movement_speed?[新增:JE 1.16]。
决定弹跳力的是(此标签为马独有):
horse.jumpStrength?[失效:JE 1.16]。
horse.jump_strength?[新增:JE 1.16]。
它们的具体数据可以参照我的世界中文wiki属性。
然后我们的指令就可以改变马匹的这些属性了。
示例:
summon minecraft:horse ~ ~1~ ?{Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:16}]}。
将会生成一匹被驯服的,最大生命值为8颗心的马。
以上三个标签可以同时添加:
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ ?{Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:28}, {Name:generic.movementSpeed?,Base:0.2275},? {Name:horse.jumpStrength?,Base:0.715}]}。
将生成一匹被驯服的,最大生命值为14颗心,速度为9.8格每秒,跳跃高度为3个方块的马。