您现在的位置是: 首页 > 游戏解说 游戏解说

我的世界雨天的指令是什么-我的世界雨天种什么植物

tamoadmin 2024-11-01 人已围观

简介1.《我的世界》精灵宝可梦阵容介绍神奇宝贝雨天队2.《我的世界》你所不知道的有用知识大集合《我的世界》精灵宝可梦阵容介绍神奇宝贝雨天队我的世界精灵宝可梦采用了精致的像素风格,并与宝可梦游戏结合,打造出了这款像素世界版的精灵对战游戏,许多小伙伴也是已经下载并开始玩耍了,那今天小游就给大家带来我的世界精灵宝可梦的雨天队阵容介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。我的世界精灵宝可梦雨天队雨天队是精灵宝可梦里面

1.《我的世界》精灵宝可梦阵容介绍神奇宝贝雨天队

2.《我的世界》你所不知道的有用知识大集合

《我的世界》精灵宝可梦阵容介绍神奇宝贝雨天队

我的世界雨天的指令是什么-我的世界雨天种什么植物

我的世界精灵宝可梦采用了精致的像素风格,并与宝可梦游戏结合,打造出了这款像素世界版的精灵对战游戏,许多小伙伴也是已经下载并开始玩耍了,那今天小游就给大家带来我的世界精灵宝可梦的雨天队阵容介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

我的世界精灵宝可梦雨天队

雨天队是精灵宝可梦里面的一种战术体系,利用雨天作为整个体系的核心,来完成自身的战术目的。雨天队是非常强力的一种天气体系,而且因为和雨天搭配的宝可梦以及招式特性比较多,所以雨天队有着非常丰富的选择,那么在这个战术体系下,阵容体系包括宝可梦,该怎么搭配呢?

要点

1、水属性招式的威力×1.5;火属性招式的威力×0.5。

2、气象球的属性变为水属性,威力×2。

3、日光束与日光刃的威力×0.5。

4、打雷与暴风招式变为必定命中,除非目标处于挖洞、潜水、暗影潜袭状态。

5、光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的14。

6、阴晴不定特性的飘浮泡泡的属性变为水属性,形态变为雨水的样子。

7、雨盘特性的宝可梦,每回合结束时恢复116的最大HP。

8、干燥皮肤特性的宝可梦,每回合结束时恢复18的最大HP。

9、湿润之躯特性的宝可梦的异常状态消除。

10、悠游自如特性的宝可梦的速度×2。

根据以上雨天的特性,我们从天气手、输出手、肉盾三个方面去考虑宝可梦选择

天气手

大嘴鸥

大嘴鸥作为低速天气手,具有一定抢天气的能力,而且95的特攻也使其拥有一定的输出能力,有时候就连对方不是雨天队你都能见到他单独拿出来用来输出和改天气,飞行系+水系使得水与暴风这个技能都变成本有属性加成这也是有人单独拿出来当输出手的原因,具有飞行系还能够拿来做联防地面系。

优点:防御高。

缺点:特防低,特攻低只有95,四倍弱电系。

特性:降雨(出场时天气会变成雨天)

性格:大胆,内敛,胆小

努力值分配:(大胆)HP252,防御252,特防6.(内敛)hp252,特攻252,防御6。(胆小)速度252,特攻252

技能搭配:热水/冲浪/水炮+暴风+羽栖+急速折返/冰冻光线/清除浓雾

携带道具:吃剩的东西(回血),潮湿岩石(携带后下雨天气持续时间延长至8回合),讲究围巾(增加50%速度,锁定技能),讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能)生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失最大生命10%)

蚊香

相比起大嘴鸥,蚊香的即能携带往往会比较素质一些,一般都是带干扰技能或者打盲。100的特耐使其具有不错的坦度,90的特攻也能从一定程度上补充伤害。

优点:抗性高,纯水系弱点少

缺点:伤害低,没有恢复技能

特性:降雨(出场时天气会变成雨天)

性格:温和,大胆,内敛

努力值分配:(温和)HP252,特防252,物防6.(大胆)HP248,物防168,特防92,。(内敛)HP204,物防52,特攻252

技能搭配:剧毒+守住+热水+再来一次/黑雾/亡灭之歌,或热水/水炮+急冻光线+精神强念+真气弹/亡灭之歌

携带道具:吃剩的东西(回血),潮湿岩石(携带后下雨天气持续时间延长至8回合),讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能)。

输出手

刺龙王

说到雨天队输出手大家第一反应是谁?没错就是一只海马,有着平滑的种族值曲线的海马,双攻双防都是95,HP75,速度85可谓是非常的平滑,但加上特性就不一样了,具有悠游自如特性的她在雨天中速度翻倍这才是他进入雨天队的原因。

优点:三围好(所谓三围就是神奇宝贝hp,物防,特防种族值),几乎不会被秒,具有龙系的属性中和使得他的抗性方面只被龙系与妖精系2倍伤害(没有6世代所以没有妖精系)。

缺点:特攻低只有95,技能打击面贫乏。

特性:悠游自如(在雨天中速度翻倍),狙击手(击中要害时伤害提高为2.25倍而不是1.5倍)。

特性:内敛,胆小

努力值分配:(内敛)特攻252,速度252,hp6(胆小)特攻252,速度252,hp6

技能搭配:冲浪/热水/水炮+龙之波动/龙星群+急冻光线+觉醒电,或者哈欠+聚气+冲浪/热水/水炮+龙星群

携带道具:讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能),生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失最大生命10%)焦点镜(携带后增加1级的击中要害率)

镰刀盔

说道雨天队特攻输出手第一个想到的是刺龙王,而物攻手方面第一个能够想到的就是他镰刀盔了,虽然长得呆呆的小小的眼睛,一双镰刀一样的手但是她可是很凶的经常灭队的存在。

优点:速度快80的基础速度种族值,具有悠游自如特性速度翻倍,物防105能够吃一些物攻技能。

缺点:特防低,尤其是4倍弱草。

特性:悠游自如(在雨天中速度翻倍)

性格:固执,爽朗

努力值分配:HP6,物攻252,速度252

技能搭配:剑舞/水流喷射+攀瀑+岩崩/尖石攻击+瓦劈/十字剪

携带道具:生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失最大生命10%),吃剩的东西(回血)。

雷伊布

在雨天队中很多精灵都会害怕电系所以这时候来一只电系联防手是非常好的选择,而在特攻方面的选择当然就非雷伊布莫属了,具有蓄电特性的她在受到电攻击时不会受到伤害而会恢复1/4HP,具有130的速度种族值处于1t速度手的行列,而弱点方面他也只怕地面系。

优点:速度快,特攻110处于中偏上

缺点:技能打击面弱

特性:蓄电(受到电攻击时不会受到伤害而会恢复1/4HP)

特性:内敛,胆小

努力值分配:特攻252,速度252,hp6

技能搭配:打雷/十万伏特+暗影球+伏特替换+觉醒冰

携带道具:生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失最大生命10%),吃剩的东西(回血),讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能)

雷电兽

他和雷伊布一样同样充当一个电系联防手的存在,但他的攻速与三围都不如雷伊布好,不过他具有避雷针特性可以在吃到电伤害免伤的同时还能增加1级特攻,这也算是为他增加了伤害。

优点:具有避雷针特性免疫电

缺点:打击面匮乏。

特性:避雷针(受到电攻击时不会受到伤害而会增加1级的特攻)

性格:胆小

努力值分配:特攻252,速度252,hp6

技能搭配:打雷/十万伏特+喷射火焰+伏特替换+觉醒冰

携带道具:生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失最大生命10%),吃剩的东西(回血),讲究眼镜(增加50特攻技能伤害,锁定技能)

巨钳螳螂

没错那个虫子他又来了,只要剑舞一次基本就可以灭队,但和上方几只精灵一样同样存在低速问题,但技师本系子弹拳也成为灭队的存在,而在雨天中火伤害减少50%使它几乎没有弱点。

优点:简单暴力,能堆攻能堆耐,剑舞后的子弹拳绝对暴力,抗性优良。

缺点:四倍弱火,速度慢。

特性:技术高手(在使用威力小于或等于60的技能时威力提升50%)

性格:固执

努力值分配:HP:224,物攻:252,物防:16,特防:16

配招:子弹拳+虫咬/急速折返+剑舞+羽栖/追打/燕反/蛮力

携带道具:吃剩的东西(回血),生命宝玉(技能威力提升30%,每回合损失最大生命10%,暴力输出)

乐天河童

传说中的鸭神,虽然我不知道为啥要这么叫难道就因为她长了个鸭嘴吗?水系+草系使得他同样也不怕电系和草系但是也因为草系使得他两倍弱飞行,虫系,毒系。

优点:优良的三围,具有悠游自如特性速度翻倍。

缺点:打击面匮乏,特攻伤害不高。

特性:悠游自如(在雨天中速度翻倍),雨盘(在雨天中每回合恢复1/16的hp)

特性:内敛,胆小,温和

努力值分配:(内敛)物防100,特攻252,特防36,速度120.(胆小)hp6,特攻252,速度252,(温和)hp208,特攻92,特防208

技能搭配:终极吸取/能量球+水炮/热水/冲浪+急冻光线+真气弹/求雨,或,寄生种子+替身/守住+热水+急冻光线

携带道具:生命宝玉(增加30技能伤害,每回合损失最大生命10%),吃剩的东西(回血),潮湿岩石(携带后下雨天气持续时间延长至8回合)。

巨沼怪

看穿一切的巨沼怪来了,水系加地面系的属性搭配使得他只害怕草系系四倍克制外没有弱点,优质的三围,110的攻击使得他能够当物攻输出手,物防手,特防手,具有地面系可以联防电。

优点:三围好

缺点:速度慢

特性:激流(hp将于1/3时水伤害增加50%)

性格:固执,淘气,慎重

努力值分配:(固执)hp252,攻击252,物防6,(淘气)hp252,物防252,特防6,(慎重)hp252,特防252,物防6

技能搭配:地震+攀瀑+冰冻拳+蛮力。或,隐形岩+地震+攀瀑+吼叫

携带道具:吃剩的东西(回血)

快龙

相比于暴鲤龙这才是条真龙,想想内个飞行系天....我这在推荐这只大肥龙的理由是因为他能够玩双刀而两个特攻一个是打雷一个是暴风这两个技能他都能学,而在雨天中这两个技能是必中的,而且还能够学神速这个先制技能,再加上他优秀的三围可以说是一个优秀的物攻手。

优点:三围好,可以玩双刀。

缺点:速度慢

特性:多重鳞片(hp满是受到的伤害减少50%)(但他是梦特所以暂时不能用)

性格:爽朗,固执,胆小,内敛,天真

努力值分配:(爽朗)hp6,速度252,攻击252,(固执)hp132,攻击180,速度196,(胆小)特攻252,速度252,hp6(内敛)特攻252,hp252,速度6(天真)攻击252,特攻252,hp6

携带道具:吃剩的东西(回血),生命宝玉(技能威力提升30%,每回合损失最大生命10%,暴力输出)

技能搭配:龙舞+神速+龙爪+地震或暴风+打雷+急冻光线+高速移动或暴风+打雷+神速+龙爪

肉盾

坚果哑铃

钢又来了,我有着极高的双防种族值而抗性方面只有两个弱点,格斗系与火系,在雨天队中火伤害减少50%我基本上没敌手了,我又能够抗又能撒钉子,又能放种子给队友回血,你怎么可能不选我。

优点:抗性高

缺点:被火系4倍克制

特性:铁刺(对手用近身技能打中你的时候掉1/8hp)

性格:悠闲,自大

技能搭配:陀螺球+寄生种子/剧毒+强力鞭打+隐形岩

努力值分配:(悠闲)hp252,物防252,特防6(自大)hp252,特防252,物防6

携带道具:吃剩的东西(回血)美丽空壳(携带后必定可以和后背精灵替换)凸凸头盔(受到近身技能伤害时能给予对方6/1的伤害。)

巨翅飞鱼

巨翅飞鱼4倍弱电但我满血可以吃一发特攻电就问下服不服。

优点:特防高,具有悠游自如特性速度翻倍

缺点:物防低

特性:悠游自如(在雨天中速度翻倍)

性格:温和

努力值分配:hp252,特防252,特攻6

技能搭配:热水+剧毒+羽栖+黑雾

携带道具:吃剩的东西(回血)

美纳斯

火焰宝珠实装后让他变成了pvp中最恶心的存在(我就最讨厌碰到美纳斯,因为我经常用强化队,所以每次只要杀了美纳斯我就能赢突破不了他就等着被耗)。

优点:抗性高,纯水系弱点少

缺点:伤害低

特性:神奇鳞片(异常状态下物防增加50%)

性格:温和,大胆

努力值分配:(温和)hp252,特防252,特攻6,(大胆)hp248,物防224,特防36

技能搭配:热水+剧毒/镜面反射/急冻光线+自我再生+黑雾/龙尾

携带道具:火焰宝珠(回合结束后精灵进入烧伤状态)

《我的世界》你所不知道的有用知识大集合

在我的世界中有许多有趣的设定都需要玩家自己去发掘,下面我要为各位玩家放出的冷知识相信知道的玩家一定不多,当然,这些知识也一定会对你在MC世界的生存有很大的用处哦,赶快来看一看吧!如果你已经知道了这些冷知识,那么说明你是一个MC大师了!

001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下

蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。

因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。

而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。

注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。

002.空气也是方块

众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。

通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。

在背包里空气是火焰的图标并且名称为"未定义物品"。

地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。

即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。

003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击

普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。

而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。

因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。

004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的

箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。

其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。

005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的

“甘蔗在沙子上比泥土上长得快”这个说法不知道从什么时候开始流行的。

只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。

006.雨天钓鱼会比晴天更快

据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由……

雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。

不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。

007.喝牛奶会解除身上的状态

牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。

喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。

而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。

008.牛奶也是返老还童药

这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。

对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。

009.让人行走减速的方法

走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。

因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。

冰——灵魂沙——蜘蛛网——逆岩浆 以及 喝缓慢药水——潜行状态——持剑防御状态

010.船撞上灵魂沙不会爆掉

自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。

那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。

顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历……

011.高空作业时不掉下来的方法

这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道……

好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。

不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。

有两个说法关于潜行模式的。

一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。

另一个说潜行模式会打的更远。

012.伤害药水会治疗亡灵生物

同理,治疗药水会伤害亡灵生物

013.附魔耐久并不是增加耐久度

而是有概率不消耗耐久

014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩

所以铁傀儡掉会掉落玫瑰么..

015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器

这个解释起来有些麻烦

举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害

但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来

而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来

对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢

射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器

那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器

也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑

效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗