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最终幻想10高清版攻略_最终幻想10攻略流程最新中文版

tamoadmin 2024-06-12 人已围观

简介1.最终幻想10秘籍2.最终幻想10中文版如何快速获取升属性的幻光球3.最终幻想10/10-24.跪求最终幻想10的游戏攻略5.《最终幻想10-2高清重制版》多结局达成条件一览及达成流程示意6.PSP《最终幻想-纷争》FF10篇主线流程攻略一、捷克特射门最好要学会。就是快到港口的晚上回忆父亲时按屏幕提示按键就行,过了就学会二、每半场开始一拿到球时先按三角键,将移动方式转为手动(我从来都是用手动A,

1.最终幻想10秘籍

2.最终幻想10中文版如何快速获取升属性的幻光球

3.最终幻想10/10-2

4.跪求最终幻想10的游戏攻略

5.《最终幻想10-2高清重制版》多结局达成条件一览及达成流程示意

6.PSP《最终幻想-纷争》FF10篇主线流程攻略

最终幻想10高清版攻略_最终幻想10攻略流程最新中文版

一、捷克特射门最好要学会。就是快到港口的晚上回忆父亲时按屏幕提示按键就行,过了就学会

二、每半场开始一拿到球时先按三角键,将移动方式转为手动(我从来都是用手动A,即第二项。)让电脑自动操作实在不尽人意。

三、传球时尽量把球传给无人看守的球员,而不是最靠近对方球门的球员(通常是提达,除非他也无人看守。)

四、手动移动时不能顾着往前冲,首要任务是避免与对方球员相遇(特别是对方中锋和两个后卫,),如果快接近他门就马上按方框键把球传给另一位无人看守的球员。而且如果球一直在已方手中的话对方是不会有经验值的,下半场你的胜率就更大了。

五、上半场一般不要想着进球,只要能撑平就好,真正的好机会在下半场。所以上半场应该尽量拖延时间,最好的方法不是持球在无对方看守区移动,而是一直不断地在自己的两个后卫(因为通常他们无人看守)之间传球,传球时所有的球员都是静止的,而球在飞行途中仍旧有计算时间,所以只要一开始你能抢到球并且马上传给后卫,上半场都能逼平成功。可是要注意,如果这样的话提达是一点经验都没有的。他的初始设定是仅差一点的经验就能升成三段,而水球队员至少要有三段才能装备特技。换句话说,如果提达在上半场连这一点的经验值都拿不到的话,下半场就不能用无赖技----“捷克特射门”,取胜机率就大大减小了。所以最好在提达身边无人时把球传给他再让他传球回来,不过因为提达的PS值太低,所以最好让他与已方球员靠近一些再传,不过同时更应该避免对方球员相遇。

六、上半场逼平成功且提达升为三级后,可让他装备捷克特射门。下半场刚开始拿到球时不要急,先把移动方式转为手动,然后继续上半场的老方法一两分钟,直到提达与对方球门之间没有敌方队员且他身附近队员不超过两个时,让左后卫(右后卫离提达太远,传球会失误)传球给他。然后让提达尽量靠近对方球门,只要不让对方有三个队员靠近他且他离球门不会太远(四分之一球场直径以上),此时用无赖技----“捷克特射门” 可以击飞对方两名防守球员,等于是射点球。而且提达的ST值能提升到16,而对方守门员的CA值只有8,所以有90以上的机率成功的。进球后尽量拖时间就行了。因为HP值的关系,捷克特射门只能用一次,所以应该珍惜机会,把握不大的话可先把球传回再伺机组织进攻,提达上场的3分钟时间应该足够。

七、下半场进行3分钟后瓦卡换下提达上场,他的ST值有12,且PH值也比提达高,如果找到机会射“点球”的话也是有机会进球的,如果只被对方一名后卫看住的话也可尝试突破,直接射门就不太可取了。

最终幻想10秘籍

这个试炼之间不难啊,当时没攻略我也拿到隐藏宝箱了,话说后面几个试炼之间才是真正的麻烦。

我把攻略贴下面了,是国际版的攻略,如果你玩的是中文版,那么Destruction Sphere是破之球,Kilica Sphere是火球,Glyph Sphere是冰球(火球和冰球可能搞反了,具体我记不太清了,反正你进去之后看到的第一个球就是Kilica Sphere)

Kilica寺院攻略:取出已经锈蚀的废弃台座上的Kilica Sphere→装到正面的门边再摘下来→往里走装在第二道门上,门上会出现光印→再摘下来放到左侧墙上的洞中→调查光印便可开门→进内摘下右边门上的Kilica Sphere,放到中间房间的右侧墙洞中→摘下中间台座上的Glyph Sphere,放到里面右边门上的洞中(就是刚刚摘下Kilica Sphere的地方),可以打开那道门,里面是Destruction Sphere→随便装一个Kilica Sphere进中央的台座,再踩里面的光印把台座弄进去→然后推动台座与光印重合,台座下陷→下陷处出现又一个Kilica Sphere,摘下来放到最后的门的右边洞中→把Destruction Sphere放进下陷处原Kilica Sphere那个洞中,即可找到隐藏宝箱,里面是Kimahri的防具Red Armlet,能力为Fire、Ice、Lighting三属性Ward(半减),也是非常实用→最后摘下最里面门右边你刚放上去的Kilica Sphere,即可搞定这个试练之间。

最终幻想10中文版如何快速获取升属性的幻光球

首先,你需要收集到全部的Al Bhed语辞书。因为有了它们,你才能读懂Al Bhed族在世界各地留下的密码

密码GODHAND:

在Luca附近的Highroad找到线索:

There is a valley in a vast plain with a great thorn beside。

(峡谷在有巨型棘刺的大平原)

From the thorn look cross the vale to the other side。

(从棘刺可以看到峡谷的另一边)

显然是说的Calm Lands,在Calm Lands的峡谷旁又发现了奇怪的圆,上面写着:

With the Vale at your back go fortynine。

(背着峡谷走49步)

Then seven to the right in the truest line。

(再沿着最明显的线向右走7步)

照着这么做,然后会依次发现石头和圆提供的线索:

Right sixteen and right four

(向右转走十六步再右转走四步)

With me at your back go twenty, then twenty to the right。

(背着我走20步,再向右走20步)

Continue on。 Find me。

(继续,找到和我一样的圆)

沿着这条线索,找到棘刺旁的最后一个圆。调查得到密码GODHAND

密码VICTORIOUS:

在Besaid的一块石碑处发现这样一句话:

Kilika and Bikanel join as one。

在Kilika森林处发现如下的奇怪信息:

t e p s w r s

V C O I U

在Sanubia沙漠又发现同样奇怪的另一段信息:

h a s o d i

I T R O S

按Besaid石碑的提示将两处的信息组合起来:

the password is VICTORIOUS

(密码是VICTORIOUS)

密码MURASAME:

在Baaj寺院(Tidus最初所在的水域中)一块镜子上有一信息:

In the land where bolts of light

Illuminate the blackest night

With Macalania behind

The fourth pillar you sight

Look not on the left

But on the right

The land where bolts of light illuminate the blackest night

(bolts of light是指的闪电,“闪电照耀着黑夜的地方”显而易见是指的雷平原)

With Macalania behind The fourth pillar you sight Look not on the left But on the right

(这句的意思就是从雷平原往Macalania的第四根柱子(避雷针)处朝右调查)

这样,找到了密码MURASAME。

最终幻想10/10-2

1、帮你看了下,没有可以贿赂的。普通的晶球刷普通怪得,发动空格的晶球只能刷各种训练场boss。

2、最终幻想10hp幻光球打角龙怪获得。打角龙怪BOSS奖励其中就有幻光球。

3、力量晶球可以用力量转换的技能来获得,先让wakka或者tidus习得力量转换,之后在每次杀死怪物之前使用力量转换进行攻击,就可以获得力量晶球了。使用有力量转换技能的武器也有同样的效果。

4、在第13章的BOSS战中。在《最终幻想10》游戏中,玩家想要刷传送幻光球需要前往第13章的boss战进行刷取。该游戏一经发售广受无数的好评和购买。

5、另外传送到各个地点的是后期的飞空艇吧,后期可以通过存盘用的水晶球传送到飞空艇,而飞空艇可以快速移动到地图中各个地区,包括隐藏地区。不过你得获得飞空艇的控制权之后才可以这么做。

跪求最终幻想10的游戏攻略

《最终幻想10/10-2 HD重制版》是款角色扮演游戏,整个游戏的画面十分的精致,在这里玩家要进行战斗。在游戏的时候很多玩家们都在问全地域怪物怎么捕捉?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于最终幻想10/10-2 HD重制版全地域怪物捕捉解析攻略,玩家们一起来看看吧。

关于捉怪的难点,技巧,基本都有了。难也就难在提灯怪,乔瑟街道的飞鸟,后面地图的几只大怪了。

几点说明:

1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。

2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。

3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。

4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。

好,现在开始。按地域走。

1. 比赛德岛(ビサィド岛)

野狗, 康多兀, 水布丁

(ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)

三个怪物,没有任何难度可言。

2. 基利卡岛 (キ_リカ_)

恐爪龙, 蜂, 黄元素, 巴尔萨姆

(ディノニクス, キラ_ビ_, イ_エレメント, バルサム)

四个怪物,还是没有任何难度可言。

3. 密亨街道 (ミヘン街道)

密亨之牙, 蝠翼龙, 漂浮魔眼, 白元素, 拉尔多, 虹蜥, 炸弹, 双角兽

(ミヘンファング, イピリア, フロ_トアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィ_ヴル, ボム デュアルホ_ン)

虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意炸弹(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。

4. 蘑菇岩街道 (キノコ岩の街道)

拉普图, 干达婆, 雷布丁, 红元素, 拉马舒图, 方古昂古, 迦楼罗

(ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダ_プリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)

这里有两点要说。

第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选乔瑟街道,然后走回来。

第二,有一个怪物迦楼罗(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。

5. 乔瑟街道 (ジョゼ街道)

迦姆, 希姆露古, 咬人虫, 雪布丁, 本耶普, 巴西里斯克, 食腐兽

(ガルム, シ_ムルグ, バイトバグ, スノ_プリン, バニップ, バジリスク, オチュ_)

这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,

第一个是希姆露古(シ_ムルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。

第二个是食腐兽(オチュ_),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose temple的三岔口后往幻光河方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.

6. 落雷平原 (雷平原)

Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant, Qactuar

(メリュジヌ, エイロ_ジュ, ブエル, ゴ_ルドエレメント, クサ_リク, ラルヴァ, _巨人, サボテンダ_)

这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダ_)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。

7. Macalania (マカラ_ニャ)

SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet, Xiphos, Chimera

(アイスプリン, ブル_エレメント, ムルフシュ, マフ_ト, スノ_ウルフ, シュメルケ, ワスプ, イ_ビルアイ, ク_シポス, キマイラ)

这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。

注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。

8. Bikanel (ビ_カネル_)

Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar

(サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズ_ サンドウォ_ム サボテンダ_)

怪物不多,就是Cactuar(サボテンダ_)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。

9. Calm Lands (ナギ平原)

Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro

(スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパ_, オ_ガ, クァ_ル, キマイラブレイン, モルボル)

其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。

一个是Ogre(オ_ガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。

另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。

10. Sunken Cave (谷底の洞窟)

Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost, Tonberry

(ヨ_ウィ_, ガルキマセラ, ダ_クエレメント, ニ_ズヘッグ, ソ_ン, ヴァラ_ハ, エペ_ジュ, ゴ_スト, トンベリ)

讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴ_スト)的几率也很大的。

11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)

Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura, Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike

(バンダ_スナッチ, ア_リマン, ダ_クプリン, グレネ_ド, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒ_モス, スプラッシャ_, アケオロス, レイジングスパイク)

这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。

偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark Flan(ダ_クプリン),这里简单说下.在mountain cave(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダ_クプリン),很简单

12. Inside Sin (「シン」の体内)

Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro, Barbatos, Adamantoise, BehemothKing

(アンテサンサン, レイス, ウルフラマイタ_(青), ウルフラマイタ_(赤), デビルモノリス, モルボルグレ_ト, バルバトゥ_ス, アダマンタイマイ, キングベヒ_モス)

这里的怪物都比较实力,小心捕捉.

其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.

BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.

很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ__)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:

在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.

而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.

需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥ_ス),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物

13. Omega Dungeon (オメガ__)

Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea, Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna

(ザウラス, デスフロ_ト, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチ_エ, マスタ_クァ_ル, マスタ_トンベリ, ヴァルナ )

终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチ_エ).

进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.

右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).

还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチ_エ).看看作战画面里的柱子,哈.

最终幻想10/10-2 HD重制版(FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster)PC汉化破解版

《最终幻想10-2高清重制版》多结局达成条件一览及达成流程示意

1、西莫亚的图鉴:

你在这里可以看清楚他的弱点之类的。

另外,这里是这一章的流程攻略:

里头把对付西莫亚的对策写得很清楚了,其他后续攻略和游戏研究都在里面。

你所说的遇敌600次之类的,和角色的OD技有关,详细请看这里:

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">PSP《最终幻想-纷争》FF10篇主线流程攻略

在《最终幻想10-2HD重制版》中其实可以达成多结局,下面给大家分享的是《最终幻想10-2高清重制版》多结局达成条件一览及达成流程示意,快跟小编一起来看看吧。

通常结局「また会う日まで」

通关后必定可见

追加结局「再会」

1. 第三章:在ルブランのアジト/Chateau Leblanc得到「牢_のスフィア/Gaol's Sphere」

(不需要和メイチェン/Maechen说话)

2. 第三章:异界的花田尤娜大叫之后,按确定键四次引发出事件分支

(每按一次都可听见口哨,四次后幻影出现,尤娜沿发光的台阶追上去即可)

3. 第五章结束后在异界的花田按确定键,选择「一_に_きたい/Yes!」

追加结局「幻影」

1. 没有完成追加结局「再会」的出现条件

2. 第五章结束后在异界的花田按确定键

追加结局「Zanarkand1」

1. 完成追加结局「再会」的出现条件1和2

2. 第五章结束后在异界的花田按确定键,选择「このままでいい/It’s better this way」

追加结局「Zanarkand2」

1. 完成率100%

2. 完成追加结局「再会」的出现条件

结局流程示意

第五章BOSS战后异界的花田

是否按确定键?→否,进入通常结局

是否达成「再会」结局条件→否,「幻影」+通常结局

祈之子出现→选择「このままでいい/It’s better this way」→通常结局+追加结局「Zanarkand1」

选择「一_に_きたい/Yes!」

通常结局

追加结局「再会」

达成100%完成度→追加结局「Zanarkand2」

明日へ_く道

ティ_ダ(Tidus)泰达

流程难度:★★

CV:森田成一

原作中由于“刑”的袭击他也回到了过去父亲所到达的原本的世界,而在这里他遇到了尤娜并发生了一系列感人的故事。

STAGE1

通过条件:破坏「混沌の烙印」

宝箱1:オフィシャルボ_ル

宝箱2:495G

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

うたかたの_想

1

秩序の圣域

_せかけの旅人

1

月の溪谷

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1

うたかたの幻想

1

秩序の圣域

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

伪りの勇者

1

秩序の圣域

虚_の士兵

2

月の溪谷

まやかしの少年

1

秩序の圣域STAGE2

通过条件:破坏「混沌の烙印」

宝箱:ブロンズヘルム

召唤石:(须2周目解除封印)

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

たおむれの盗贼

1

月の溪谷

虚_の士兵

4

秩序の圣域

不受任何HP攻击获得胜利。DP+1

_せかけの旅人

1

次元城

うたかたの幻想

4

月の溪谷

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1

まやかしの少年

4

次元城

不受到任何攻击伤害获胜,DP+1

模傲の_士

1

月の溪谷

十秒钟之内获胜,DP+1

伪りの勇者

5

秩序の圣域

十秒钟之内打出会心一击,DP+1

伪りの猛者

1

秩序の圣域STAGE3

通过条件:击败皇帝,破坏「混沌の烙印」

宝箱(蓝):バツクラ_

宝箱(黄):いやしの兜

召唤石:メ_ガス三姐妹

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

_せかけの旅人

2

パンデモニム

10秒以内将对手打致ブレイク状态,DP+1

虚_の士兵

3

秩序の圣域

十秒钟之内打出会心攻击。DP+1

かりすめの魔女

6

秩序の圣域

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

幽玄の道化

14

月の溪谷

战斗胜利,DP+1

たおむれの盗贼

5

次元城

まやかしの妖魔

2

パンデモニム

うたかたの幻想

6

次元城

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1STAGE4

通过条件:破坏「混沌の烙印」

宝箱1:740G

宝箱2:ブル_ドロップ

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

伪りの勇者

9

ガレキの塔

10秒钟之内在地图使用追击。DP+1

まやかしの少年

2

月の溪谷

十秒钟之内获胜。DP+1

まやかしの妖魔

3

ガレキの塔

うつろいの魔人

7

パンデモニム

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1

かりすめの魔女

3

月の溪谷

模傲の_士

4

ガレキの塔

不受到任何攻击伤害获胜,DP+1

うたかたの幻想

9

パンデモニムSTAGE5

通过条件:击败BOSSジェクト(Jecht)

宝箱:ロゼツタ石

敌人配置:

敌人

等级

舞台

要点

模傲の_士

10

パンデモニム

不受到任何攻击伤害获胜,DP+1

うつろいの魔人

5

_の_わり

十秒钟之内获胜。DP+1

伪りの勇者

10

月の溪谷

十秒钟之内打出会心,DP+1

まやかしの妖魔

5

次元城

模傲の暴君

11

ガレキの塔

10秒以内将对手打致ブレイク状态,DP+1

伪りの猛者

6

_の_わり

10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1