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原神甘雨魔神怎么打_原神甘雨魔神怎么打

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.原神甘雨攻略汇总甘雨武器圣遗物及伤害阵容攻略教学2.《原神》手游强化无相之岩甘雨怎么打强化无相之岩甘雨打法攻略3.原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略4.原神甘雨蓄力瞄准射击使用技巧分享原神椰羊这位角色十分可爱,深受许多玩家喜爱。那么甘雨怎么打高伤害输出呢?很多玩家并不了解,各位亲爱的小伙伴,一起来看甘雨打高伤害输出方法吧。原神甘雨打高伤害输出方法问题:原神甘雨怎么打高伤害输出?答案:流浪套伤害稳

1.原神甘雨攻略汇总甘雨武器圣遗物及伤害阵容攻略教学

2.《原神》手游强化无相之岩甘雨怎么打强化无相之岩甘雨打法攻略

3.原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略

4.原神甘雨蓄力瞄准射击使用技巧分享

原神甘雨魔神怎么打_原神甘雨魔神怎么打

原神椰羊这位角色十分可爱,深受许多玩家喜爱。那么甘雨怎么打高伤害输出呢?很多玩家并不了解,各位亲爱的小伙伴,一起来看甘雨打高伤害输出方法吧。

原神甘雨打高伤害输出方法

问题:

原神甘雨怎么打高伤害输出?

答案:

流浪套伤害稳定,也很高,但是一直没刷出双暴+冰杯,暴击率一直堆不上,只能牺牲暴伤头带暴击头!这样就少了62的暴伤,伤害自然低了不少,相比之下,冰风迷套M个冰杯,M个暴伤,选择性更高!只能退而求其次。

于是就有了以下没带双火的站街面板:

也算是小极品了,有攻击暴击加成,看着不啥的,其实是经过很多次测试选择出来的。

圣遗物的代替品有很多,推暴击的话可以达到百分之50,攻击更高。

无双火无反应伤害:

4.87W伤害

双火无反应伤害:

5.26W伤害

甘雨打反应是可以轻松做到一箭十万的,只是没有合适的挂火工具人。

大技能不打反应的话必然会比流浪套高的,15的冰属性加成摆在那,打反应俩者无差异!

冰风套的优势是不用牺牲暴伤头堆暴击,轻松做200以上暴伤,缺点是暴击不稳定,挂冰时间短。

流浪套伤害更高,那怕牺牲暴伤头,也比冰风套高那么一丢丢,暴击更稳定!但是装备要求更高

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原神甘雨攻略汇总甘雨武器圣遗物及伤害阵容攻略教学

原神手游中很多小伙伴不知道圣遗物及阵容搭配一,也不清楚原神手游甘雨该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下原神手游甘雨攻略大全;

原神手游甘雨攻略大全;

主c:要求最好1命以上,T1级别,流派分为融化流和暴击流。融化流爆发高操作复杂,暴击流输出稳定控制强操作比较简便。6命成为T0级主c。且未来还可期。

副c:T0级副c,目前最强挂冰效率,元素充能足够可以无限持续元素爆发,15秒倍率8级2000左右超大范围群体攻击,战技带嘲讽,8级元素战技总倍率400。适应任何队伍搭配,单体输出仅次于行秋,群体输出全角色最强。

输出手法:

主c融化流:其他角色先挂火,甘雨蓄力射击,再换角色挂火,甘雨蓄力射击如此反复,融化流主c比较适合6命玩,0命攻击间隔太长,且浪费元素爆发技能,伤害并不乐观,只是好看。6命挂火后先放元素战技再免蓄力射击。能短时间打出高爆发,最好2个火系角色配合。融化流对暴击有要求,至少40左右暴击率。

主c暴击流:要求4冰套,队伍配合角色冰水属性。无行秋挂水后无限2段蓄力射击,有元素爆发和战技就放。有行秋行秋开爆发后甘雨普攻1次然后长按普攻2段蓄力。有极强的控制效果,暴击无要求,面板暴击最好不超过30。

《原神》手游强化无相之岩甘雨怎么打强化无相之岩甘雨打法攻略

原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨攻略汇总,也是甘雨武器圣遗物及伤害阵容攻略教学,非常全面的内容,想了解甘雨的朋友可以参考,希望能帮到大家。

技能解析及加点

甘雨的普通攻击分为三种,平A,蓄力一段,和蓄力二段,而甘雨的主要输出手段就是蓄力二段的两段高额伤害,在减抗和大招加冰伤的情况下,伤害可达到6W(见:满命甘雨伤害测试),而且两段攻击都可以受到阿莫斯的加成,在一命的情况下二段无限享受冰抗降低的效果,因为第一段伤害就会降低怪物的冰抗。

甘雨的元素战技在非六命的情况下属于一个机动技能,可以用来躲避怪物的攻击,并且为甘雨创造一定时间的输出环境,元素战技嘲讽期间是蓄力攻击的绝佳时机,而对于6命的甘雨,元素战技变成了一个提供短时间爆发的技能,连招E-A-蓄力-E-A可以在3秒出3发二段蓄力攻击,伤害爆炸

甘雨的大招伤害其实也非常不俗,一个怪大约能被打中14-16发,九级倍率达到1700%,能打出10W+的伤害,同时也是一个绝佳的挂冰技能,而四命提供的易伤,进一步增加了伤害能力

非常实用的天赋,可以增加甘雨蓄力射击的稳定性

增加伤害能力,同时作为副C,可以为其他冰C提供不俗的加成

命座提升

甘雨主要命座为1,2,4,6,其中性价比最高的命座为1命和6命,所以这里建议抽取一命或者六命甘雨,不建议卡二命,四命。

一命提供的减抗可以增加甘雨的伤害能力,同时提供的能量也能为技能流甘雨提供充能,是一个很全面的命座,而且一命的效果是蓄力箭的第一段就降低怪物的冰抗,第二段伤害即享受这个增益

二命完全为满命准备的,最不建议卡的命座

四命进一步提升伤害,属于锦上添花类型的命座,不必要

六命质变,大幅提升甘雨的爆发能力

0命建议配合水c,帮助水c比如公子打冻结,或者帮助火c比如可莉打融化,在主c真空期时出来蓄力箭补足输出,圣遗物选择2+2或者流浪大地

1命和4命玩法基本相同,伤害差距并不大,都属于锦上添花的命座

前五命也有主c的能力,可以带冰四套打主c,最好有阿莫斯,提供的伤害加成很爆炸,只是前五命输出会低于六命一部分,因为主c肯定是蓄力输出为主

6命让主c能力提升一大截,等于每10秒送一发蓄力箭,副本开始就自带两发,爆发能力MAX

圣遗物搭配

圣遗物主要推荐两套搭配:

冰四套:建议满命甘雨选择,非满命也可选,甘雨蓄力箭输出的最佳选择

二冰套+二宗室或角斗士:技能挂后台流甘雨的选择,主要为挂冰和技能输出

这里流浪大地四件套没有推荐,是因为这四件套想要达到一个理想属性很难,如果比较幸运有这四件套,也只加成了蓄力箭的伤害,提供的80精通在打反应时约等于15冰伤,35的重击加成很高,所以流浪大地四件套蓄力攻击伤害会比较高,但是带天空弓蓄力伤害肯定不如阿莫斯,而流浪大地肯定主要打重击最好的武器就是阿莫斯,但是这样圣遗物压力会很大很大,难上加难,所以这里不推荐

五星武器选择指南

二段霜华绽放吃阿莫斯加成

首先上结论阿莫斯之弓为冰四套甘雨的最佳选择,天空弓为2+2套甘雨的最佳选择

这里我们主要测试冰四套甘雨两把武器的差距,因为冰四套主要打蓄力箭,其他情况天空更为合适

测试方案:圣遗物都为冰四套圣遗物面板如下,这里阿莫斯攻击为2600,暴击为22,爆伤为240,天空弓对比攻击低350,暴击爆伤高20%,测试方法为单角色队伍蓄力攻击比较,及大招总伤害比较,冰套及天赋提供40%暴击加成,双冰15,加成后暴击分别为75%和95%(大招为55%和75%),比较总伤害

注:满命甘雨1命会减抗,4命大招加伤

数据

阿莫斯之弓二段蓄力的伤害为5W,大招总伤害为10w2000(砸中15发)

天空之翼二段蓄力的伤害为4W,大招总伤害为11w(砸中16发,多一发)

测试图(动图预警)

1,3痛苦弓_2,4天空弓

结论

这里的数据很明显,痛苦弓在图中无论是技能伤害还是蓄力箭伤害都超过了天空弓,但是暴击率相对低一点的情况下大招伤害相同(因为少一发冰柱少八千伤害),对于冰四套甘雨来说,暴击率收益降低较高,所以天空弓的副词条会有所稀释,而痛苦弓提供的攻击力尽管也有所稀释,但伤害加成较高。而且对于满命或者蓄力攻击为主的甘雨来讲,痛苦弓更是一把当前版本的毕业武器。其实冰四套圣遗物自身就降低了圣遗物的压力,只需要堆爆伤,而2+2的话则暴击爆伤都需要堆,所以这时天空弓将为更为合适的选择。

甘雨冻结流

配队思路

温迪:聚怪方便群体冻结,同时减抗

莫娜:冻结挂水,易伤

琴:奶,偶尔补伤害

甘雨:主要输出

琴可换冰猫组双冰并提供奶量

温迪可换砂糖点赞等增伤

输出手法

开场:温迪大加小技能,甘雨大加小技能不A,莫娜大加小技能,甘雨秒射+小技能+秒射

战斗中

温迪:有大放大,至少10S切一次放E减抗

莫娜:有E放E,记一下E冷却,有大放大

琴:怪没被冻住,甘雨E用完了,才出来E一下

甘雨输出手法:小技能+秒射+蓄力+小技能+秒射+蓄力

甘雨单人深渊12-3下层42秒攻略

原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略

《原神》手游强化无相之岩甘雨怎么打强化无相之岩甘雨打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》手游强化无相之岩甘雨怎么打强化无相之岩甘雨打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《原神》手游强化无相之岩甘雨打法攻略

装备天赋

武器最好0精以上阿莫斯或满精4星武器,射击天赋拉8以上。如果有减50%暴击的环境,副C装备尽量选择攻击力词条,主C多堆暴击率,吃暴击率食物。

土(关键环境:高火/雷抗,减50%暴击伤害,无护盾减50%攻击力)

阵容

女仆或钟离必需,完美兼顾套盾+破柱。

1.双火

限定香菱和点赞。无相岩吃元素反应,但无法被冻结,所以甘雨应带香菱打融化流,同时补充点赞达到加攻和凑成双火buff的效果。

2.双岩

最优解是钟离+女仆,组成双岩加伤流,剩下一位带任意副C都可,低练度推荐香菱挂火或者点赞加攻,高练度推荐莫娜补充高额爆发伤害和易伤。

3.非甘雨主C的其他流派,比如猴戏公子/莫娜一刀斩,物理雷泽/刻晴砍砍砍。

打法

开场-沙暴前

事前打一发蓄力攒暴击率加20%的buff和放锅巴喷火拿辣椒,Boss会在一开始招柱子时显形一小会(第一发蓄力),然后柱子出现,并在柱子上再挂机一小会(第二发),随后隐藏核心,几秒后再显形,赋予剩余3个柱子追踪弹的技能(其附身的柱子不会发射追踪弹),再缓慢落下,挂机一小会,然后再隐藏核心。

这期间是第一个爆发期,可以打五发蓄力,也就是说,其在放沙暴之前,可以打7发蓄力箭,如果伤害不错,大概能打到50-60%血。伤害不够就吃食物和冰伤药等,如果还不够就是练度的局限性了。

追踪弹射击的位置是前1s所在的位置,所以在蓄力射击时在BOSS所在柱子这边(保持与剩余3柱距离较远)的场边绕着走就不会被打到,且BOSS所在的柱子也可以抵挡弹道。

这个阶段由于BOSS不在地面上,所以香菱的大不要放,又由于甘雨的大不能和香菱一起放(消火),所以这期间的关键点是:提前获得20%暴击率buff,不能输出时放锅巴拿辣椒,放大招增冰伤,女仆/钟离给盾消降攻debuff覆盖5发蓄力箭的爆发期。

沙暴

切大剑角色找到防护罩开关打碎,并在里面打柱子,柱子打碎后Boss会落下来虚弱一会,这是第二个爆发期,可以极限打四发蓄力。

防护罩可以抵消一切伤害,所以在柱子马上打碎前切人上好buff,即放点赞哥的大招+香菱的大招,再打碎柱子,盾可以在柱子碎后爆出来,一定要捡,此时追踪弹仍在继续,注意走位少吃伤害防止盾破,如果破了也没关系,有点赞哥的大招,站撸就行,但是输出会少些,输出吃紧的话这个爆发期的蓄力走位很关键。

此时Boss血量最好压到还剩20-30%。

三连地刺

Boss起来后会附身剩下三个柱子,然后追踪弹停止,BOSS形态发生变化,随后召唤三连追踪地刺,可以闪避躲掉。

BOSS形态变化时可以打一发蓄力,随后三连地刺时,切非关键角色闪避,保证女仆/香菱和甘雨的存活,三连地刺后Boss会挂机一会,此时还可以继续打二发蓄力,注意捡盾。

此时输出不错的话应该可以打到复活阶段了,如果不够,BOSS会在起来后再进行一次追踪弹赋予,期间还可以补伤害,如果还打不进复活阶段,则时间会不够。

复活阶段

女仆开大砍玩/钟离长按E即可通关。

原神甘雨蓄力瞄准射击使用技巧分享

原神甘雨是1.2版本推出的一个强力输出角色,甘雨公子搭配的永冻流是游戏中的一个强势流派,下面给大家带来原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略

原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略

元素反应对大家来说再耳熟能详不过了。

那么对玩家造成体验下降最离谱的元素反应是什么呢?

是走在河边有个雷丘丘弓箭手给你来一箭,然后你染上雷附着一直被感电?

是走在草地有个火丘丘弓箭手给你地上来一箭,然后被点燃持续掉血?

这些玩家基本都能应付的过来吧。

要我说,最烦的是冻结反应。

河边的冰深渊法师? 冰史莱姆?

那种直接是让你无能狂怒的,比起掉血,游戏时长-2 键盘耐久-1 手机屏幕保质期-10 是不是更让人烦呢?

如果说你体会不到,那么你可以带个芭芭拉去打北风狼,卡着CD放E,看看是不是很烦人。

有些元素反应是让你在有限的输出窗口完成爆发,降低所需要的输出窗口次数。

而冻结这个反应和剧变反应,增幅反应不同。

他大幅度的提供了输出窗口的爆发时间。

别人2次5秒,对你来说却是1次10秒,甚至15秒,20秒, 永远

中间节约的时间,可能是一整个机制。(比如愚人众的开盾),通过冻结,是可以延长你的有效输出窗口的时间的。

论坛已经有人发过有关莫娜冰核弹的那种组队了

常见的就是莫甘娜温,可以有效形成永冻。练度要求非常低,只对充能有要求,这就是阵容带给我们的强度提升。

甚至你的输出越低,你的体验感就越好(输出越高,你第二轮还没开始,或者第一轮没结束怪就死光了。)

这里给大家推荐一套更懒人的组合,甚至你可以懒到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜温那种 需要优化切人顺序来提升实际效果的。

高命公子 + 甘雨

在伤害完全溢出的情况下,完全放弃那些花里胡哨的蒸发融化,咱们就实打实的硬凿,打木桩

我知道你们没有,但是我还是得说。

4命以上公子的挂水能力是那种,ummm你想消都难的水平,泥潭之前甚至有那种“4命公子负收益,影响核弹”的言论,我个人觉得这句话有道理,但是很片面,针对核弹是这样的,但是我一直只拿公子起手核弹或者压根不核弹。

我从上个版本开始就一直玩冻结流公子,早在深渊12-3 还是愚人众的那个年代,我就是用冻结流公子(配合祭礼77,在愚人众开盾之前解决掉他们,或者解决掉我没有带对应破盾角色的那只愚人众)

侧重重心有区别,核心打法不变

_ 1.高命公子核心 ...

甘雨配装打法,主Q

甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分别对充能和增伤有优化,6命增加秒怪体验(目前深渊的怪连我甘雨1个大招都活不下去。4命的25%增伤都吃不满)

甘雨的大招是可以永续的,因为Q持续15秒,CD15秒,其实不然,CD比持续时间要短,实际持续15秒,CD只有13秒左右(动画开始就计算CD,但是持续时间是开始下雪开始计算)

也就是第二个大招可以吃到第一个大招20%的冰伤加成,和4命加成

4冰+西风弓,对的,没错。如果你打算以高命公子为核心,甘雨只需要保证充能即可。 其实是为了让公子输出最大化,甘雨的输出必须尽可能的给我低!!!不然怪都死了没的爽了

4冰40%暴击率永远常驻,有公子的4命效果,想不冻结都难,真的难。

公子配装打法

至少4命。主E 副Q

因为是以公子为核心,又是以驻场平砍来输出,所以弓藏5精 绝对不弱于与天空,我6命公子用弓藏丢人吗? 刀刀上万说的就是我。

A.弓藏+4冰套,弓藏面板难堆的问题瞬间被解决,E的平砍段数,有2段是可以上万的。(注意别重击了。)

B.天空+4水套,输出更立体,Q和断流的伤害会更高。但是我觉得不如A.(因为我水套至今没成型,没法测试,数据计算肯定是A高,毕竟我这个打法平A的占比相当高)

其他2+2都行,副词条优先度高于套装效果。(如果4个有效词条以上,可以用2+2,忽略套装效果)

可选套装水2 角2 因为大招不用来打蒸发,所以宗2在这个打法内不做推荐。不过你如果额外带个班尼特穿插核弹,一样可选。

_ 2.甘雨核心高命公子当辅助 ...

公子可以用西风弓,用远程Q开怪挂上断流后就下场。

甘雨开QE 拉到大招范围边缘进行蓄力输出 最好把E 丢在另一边,保证输出环境的同时也有小聚怪的效果。

什么?冻结的怪你都射不到,你不对劲。

_ 3.甘雨 公子都是核心 ...

甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,没大的时候甘雨站场用公子的脱手上水射射箭 没错,否则我阿莫斯给谁用啊,屈才了不是

甘雨Q 平A对点。

公子主E副Q。

因为冰4套完美适配,所以2人独立驻场都有非常稳定的输出,可以根据怪物相性来选择你的输出人选。

怪物适应性

1.各种持盾QQ人,正常要么钟离长按E破盾,要么大剑破盾,要么超载破盾,也可以绕后近战处理,但是在冰冻反应下,就等他们冲刺聚到一起后,直接就带走了,处理时间仅次于核弹一击必杀,非常适合把握不好时机核弹的选手

2.各种骗骗花,幼岩龙蜥,正常他们会钻地,会乱飞,冰冻直接让他们原地粉碎,根本不用担心击飞,或者他们钻地乱跑

3.各种愚人众,掌握好时机,完全可以再他们开盾之前冻结击杀,因为冻结有很小的间隙,所以对DPS有一丢丢要求。

4.风核,你飞就行,直接化身大雪花子别下来了。

5.雷莹术士,讨债人还blink不? 还隐身不? 统统冻住毒打就完事了

6.各种机器人 哪怕是4个F4一起转,我也能在里面游泳(没错 ,冻结后怪的动作不终止,但是没伤害了,那多酷啊!!)

如果硬要说,冰深渊法师,冰荧术士和冰QQ王(有蓝条的时候体感水抗冰抗很高)这几个有点问题,为了解决他们你可以带个安柏啊,一起射箭! 合理点的话多带个强火班尼特,全鲨了。

大世界击杀冻结的怪,掉落是没有延迟的,被冻结的怪死亡直接掉落素材!(时间就是生命我的朋友)

_ 阵容怎么补强? ...

1.多带个冰,公子甘雨都能稳定多15%暴击率,常驻的,任何一个冰都行,1级都不需要切出来。

2.多带个风系减抗,砂糖 温迪 都可以。染什么颜色就用对应颜色输出,稳定减抗(注意减抗只有风系在前台的时候才会触发,触发后切换对应角色进行输出)

3.多带个2命以上行秋,增加公子站场期间的DPS,非常可观,至少公子可以稳定刀刀上万,行秋的单体倍率又高,又能减抗,不过霸体和回血几乎用不上了,纯粹靠他的大招倍率和减抗提供输出,而且因为公子驻场产球能力也还行。

4.带个班尼特,甘雨Q是锁面板快照机制,还可以配合公子起手打个核弹。

注意别带脱手岩和脱手雷

因为结晶反应,超导反应会消耗怪物身上的冰元素附着,导致怪的冻结覆盖率很糟糕。

_ 低命能不能玩? ...

低命公子就完全不快乐了,还是用莫娜吧,也能玩,但是公子离场挂水能力就没了

我试过莫娜,莫娜最好还是要配合个砂糖或者温迪来扩冰,否则莫娜+甘雨的冻结效果并不美丽,1命后稍好(+15%冻结时间),但是还是有真空期,需要绑定砂糖/温迪使用, 并且真的不够懒人

跟4命公子比相去甚远。

甘雨低命可玩,堆充能即可,无论如何4命公子是必须,其他都可以凑合

原神蓄力瞄准射击是甘雨的一个常用技能,甘雨蓄力瞄准射击如何使用?下面给大家带来原神甘雨蓄力瞄准射击使用技巧

原神甘雨蓄力瞄准射击使用技巧

首先我们来看看平时我们怎么打蓄力射击的,这里以巴巴托斯的神像头顶为瞄准点(巴巴托斯我错惹别Q我),火焰爆炸为击中目标反馈

瞄准半天,左右晃动,拿不准镜头,放箭之后打偏了(好家伙在我家装摄像头)

这样的手动操纵准星来瞄准的射击方式比较低效、且准确度难以保证,实战中也不可能让你能站桩瞄准打固定目标,所以不推荐

今天要分享的蓄力瞄准射击方式,是点按位移蓄力箭(自己取的名字)

之所以是点按,是因为它不是开着R、进入瞄准模式一直在蓄力射击的界面,而是点按住攻击键(鼠标左键)蓄力,然后调整位置至准星,射出,之后进行走位,躲避实战中可能出现的各种情况,再进行下一轮射击

一,准备工作

一个蓄力弓箭手(FPS玩家),讲究手感,不同人手感不一样,想要玩好蓄力弓箭,镜头灵敏度、瞄准模式的灵敏度、包括pc端的鼠标灵敏度这几样是必须调整的,大家可以根据自己适合的来进行调整。

动态模糊可以关闭,以便于更好更快确认目标方位。推荐瞄准灵敏度调至1,稳定准心,高灵敏度的瞄准准星会飘忽不定,难以控制,不利于蓄力瞄准,我个人推荐如图3、1的灵敏度,适合弓箭手,对于平时用其他大剑、单手剑、长枪、法器等角色也不会影响

二,动作分解

首先我们在瞄准时,一般以要害部位作为击中点(除了史莱姆这种没要害浑圆的烦人程度一流),因为击中要害是100%暴击的,所以这也是蓄力弓箭手的一大优势,可以更多的选择堆暴伤,来达到伤害最大化,但同时精准度,也就是击中要害的命中率,是蓄力射击的一大难点,如何保证精准?不会手抖射偏?不会左摇右晃?

1,在视线上建立xy轴

(附上高糊手绘xy轴图)

对于怪物或者要瞄准的目标,x轴代表目标的宽度,y轴代表目标的高度

在我们的操作上,x轴代表左右水平位移,y轴代表前后位移(近大远小,向前进,准星越低,向后退,准星越高)

2,确定高度,位移调整,出箭

估计怪物的高度,将y轴固定,也就是目测怪物要害有多高,抬箭的时候将弓举至靠近要害部位的高度,例如图中,抬手,将准星靠近神像头部大致的高度,这一步只需要大致瞄准高度

水平位移,调整位置,这一步的位移动作就在于,固定了y轴,也就是确定了目标高度,我们只需要把准星在x轴上平行移过去,直至目标在准星中央就行,所以向左水平移动,目标就正中准星中央,这时候松开攻击键,箭出,影随!正中目标!

化繁为简,将上述过程说一遍就是

要害多高瞄多高

确定高度开始动

左移右移作调整

移至准星就出箭

同样的道理,如果想定x轴可以反过来打,即调整宽度,前后进行位移,用来攻击那些逼近你的敌人

目标高度的初步判断是基础,需要有一定练习,才能定好y轴,并且在高度定高了或者定低了的时候,水平位移可以稍作调整,以回到目标高度,不是固定死一定要左右位移,灵活走位,前后左右画圆弧线都可以,最终的目的是为了使目标要害出现在准星中央

原神的箭飞行弹道很慢,需要留有一定提前空间,不能全靠准星瞄准,有时候箭飞出去目标已经走出准星范围了,所以要打出提前量

三,实战演示

在逐渐练会固定靶心之后(比如风神像的头哈哈哈),可以尝试瞄准移动目标,下面附上几个实战的图

(打鸟也算实战吗喂)

深渊愚人众的头部(要害点)

你会发现实战中走位并不是一成不变的左右或者前后,而且实时调整位置,以保证目标要害出现在准星中央,然后立马出箭

射独眼小宝的小技巧,第一箭击中要害眼睛,打碎眼睛的保护罩,小宝会卡顿一下,之后小宝慢慢回头,要害会回到原来的位置附近一点,所以准星几乎可以保持不动,在第一箭中要害的位置稍作调整即可,第二箭射出,小宝倒地

飞行小宝(遗迹追猎者,曾是我的噩梦)只有进入炮击模式(飞上天)才能露出他的要害—眼睛,可以用温迪长按E飞到空中或者任何位移到空中的技能来使得飞行小宝无法选中目标,他就会被迫进入炮击模式,这时再瞄准他的大眼睛把他打下来

独眼大宝(雪山那个)三个弱点都很大,不容易丢失目标

最后说两句~(两段了喂!)

目前原神的深渊、大世界、副本环境是快速且多变的,蓄力瞄准弓箭面对的挑战很多,比如容易被其他攻击打断蓄力,难击中要害不暴击就没伤害,蓄力的时候无法观察到身后或者周边范围的敌人等,

我今天提供的方法,也只是解决了精准度问题,虽然好上手,但也需要长期练习,还有很多的蓄力射击技巧,包括怎样快速出箭(蓄力光圈集中在箭头那一刻)、怎样预估距离和弹道等一些问题,我也看到有很多大佬做出了视频和帖子,我去找找放在底下,供大家参考交流!

b站可以搜北岛牧师,很强的一个大佬,精准度_(:з」∠)_无敌