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军团指挥官攻略图_军团指挥官攻略

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.DOTA军团指挥官的加点和出装。2.求dota6.73新英雄天怒法师,军团指挥官,出装,技能加点攻略,打发 及新物品详解 谢谢3.《骑马与砍杀2》1.59版本战术系perk加点攻略4.《DOTA2》军团指挥官的至宝搭配哪些饰品好看?5.军团除了决斗好像不知道怎么打架dota2军团指挥官是热门打野英雄,以下是打野注意事项:(1)出门装的选择:首先250的圆盾是一定要带的,可以考虑的装备有压制之刃

1.DOTA军团指挥官的加点和出装。

2.求dota6.73新英雄天怒法师,军团指挥官,出装,技能加点攻略,打发 及新物品详解 谢谢

3.《骑马与砍杀2》1.59版本战术系perk加点攻略

4.《DOTA2》军团指挥官的至宝搭配哪些饰品好看?

5.军团除了决斗好像不知道怎么打架

军团指挥官攻略图_军团指挥官攻略

dota2军团指挥官是热门打野英雄,以下是打野注意事项:

(1)出门装的选择:首先250的圆盾是一定要带的,可以考虑的装备有压制之刃,补给品带一组吃树,可以考虑换成大药膏。

(2)技能选择:主要学习被动技能:勇气之霎,强攻考虑学一级,优先学满被动,压倒性优势可选;

(3)技巧:由于被动是一个概率触发性机能,可以考虑多拉几波野怪再打野,军团指挥官到了3级在正常情况下是可以无伤打野的;多注意河道动向,放止被敌方英雄抓打野。在一级的时候先打小野怪,到了2级学习了强攻再去打打野,3级后随意。

DOTA军团指挥官的加点和出装。

"军团指挥官的打法比较多,既可以打野也可以走劣势路。我介绍一下军团劣势路打3号位的玩法。

出门圆盾大药吃树,之后补魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神装强袭龙心大晕锤。前期出魂戒可以极大的提升指挥官的线上能力,开魂戒后用1技能的高伤害耗血,用2技能回复血量,用这样的套路消耗敌人,自己的损耗很小;加点推荐主1技能辅2技能有大加大,1,2技能补满后加满3技能再加黄点。这样加的好处是线上能力不差,而且有AOE和回复,3技能在攻击力不高的情况下收益没有前两个技能好;有跳刀之后指挥官要多支援GANK,利用大招积累攻击力为后期铺垫。后期团战要开BKB找敌方核心英雄决斗发动先手,还可以利用大招无视BKB的特性控制敌方魔免的冲脸英雄,从而起到保护队友的作用。

军团最重要的是在前期多找机会和敌人决斗累计攻击力,在后期自带圣剑的军团是所有敌人的克星。"

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7级时候一级W两级T三级被动一级大招,后面补W或者补T看情况。

定位:这货不是玩猥琐的,这货是现在版本冲脸族的典型代表

出装:

鞋子只选相位鞋

可以速隐刀,不过隐刀只是用来偷人攒攻击的,估算一下20分钟后还没希望出完隐刀的,建议放弃。跳刀同理

冲脸三件套是非常适合指挥官的(肉装+BKB+大电锤)

刃甲其实个人感觉一般,除非要针对幻刺之类而又不得不控住他的会出刃甲,一般指挥官是控住对面一个重要控制核心比如痛苦之源这种,所以一般没有出刃甲的必要。

建议出装:相位+先锋+战鼓+BKB+大电锤+TP

希望能给你一点启发

《骑马与砍杀2》1.59版本战术系perk加点攻略

纯属 个人经验

1,天怒法师,这个比较简单 技能是优先点满2和3吧,有大就大,1的伤害在等级低没装备的情况下很低所有不推荐主加。很简单,放3技能然后2技能然后大,大中了基本就死了,大比lion的死亡一指还厉害。装备没什么特别的,法师装备,秘法鞋,推推,羊刀之类的

2,指挥官,这个厉害,中后期输出高的可怕。我加点2中 主1 和主23,有大点大。主1主要是主打架,主23主要是主发育和抗压力另外主23可以一级打野,线上压力大可以考虑,效率还不错。装备我是这么出的,假腿 臂章 跳到 ,基本一个法师直接开臂章和t跳大秒掉。

新物品 详解网上都有,自己去看吧,没什么特别的。

一个是晕锤升级版,深渊之刃,加个异物,有一个能无视魔免的眩晕2秒,dps后期必备了

还一个是 天堂之戟 这个应该定位为肉装有闪避和加血,同时能够让对手不能普攻。

另外一个 法杖 没什么大意思就是多了一个 减速效果,而且不明显,不怎么出

新鞋子一般性,个人不是很推荐,毕竟那个高移速被打 了就没了。

《DOTA2》军团指挥官的至宝搭配哪些饰品好看?

骑马与砍杀2技能perk加点是游戏中强化角色的主要途径之一,1.59版本战术如何加点?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.59版本战术perk加点攻略

《骑马与砍杀2》1.59版本战术perk加点攻略

密集阵型

指挥官,坐镇步兵对骑+10%

队长,盾墙方阵楔阵士气惩罚-25%

松散阵型

指挥官,步兵受到远程伤害-10%

队长,线阵散阵圆阵士气惩罚-25%

通常都选松散阵型,一般情况下,射手的数量总是多于骑兵一些的

不对等作战

指挥官,坐镇雪地和森林伤害+10%

队长,编队士兵雪地森林移速+2%

随遇而安

指挥官,坐镇平原草原沙漠伤害+5%

队长,编队士兵平原草原沙漠移速+2%

我选的是不对等作战,森林是亲反步步兵的地图,射手和骑兵不好发挥但又很重要,手打起来相对麻烦一点儿,懒得打就直接坐镇了,这个按自己习惯选就行。队长效果建议选随遇而安

游击战术

指挥官,藏身点人数+1

队长,编队少于15人移速+5%

群龙之首

指挥官,部队规模+10

军团指挥官,凝聚力损失-5%

卡···卡拉迪亚十四勇士?群龙之首是要点出的技能,细水长流能省不少影响力

执法先锋

指挥官,对强盗伤害+10%

队长,编队士兵对强盗伤害+4%

亲临指导

指挥官,坐镇伤害+3%

队长,编队士兵伤害+1%

捡大约30战术的被动效果还不错,毕竟另一个实在想不到用处

迅速重组

部队成员,围攻掠夺混乱持续时间-15%

指挥官,掩护士兵-50%

战时演讲

部队成员,在战场上出城迎击被攻击时陷入混乱没有士气惩罚

指挥官,突入和突围士兵-25%

部队成员不是对玩家角色生效的技能,所以可以不用管。指挥官效果迅速重组是个禁SL下可能会用到的效果,虽说这个游戏禁SL没法玩,老婆都不好娶

正步向前

军团指挥官,坐镇防御工事加成-20%

总督,坐镇防御工事加成+20%

战争号令

军团指挥官,响应军团部队移速+10%

军团指挥官,召集部队影响力-15%

正步向前是个硬刚城墙的坐镇,一级城墙懒得打随便坐镇还可以,三级城墙就有亿点点痛了。战争号令提供的效果就有用的多,实打实的减少影响力消耗。顺带一说150战术电脑的预设似乎不一样(不确定),我总觉得合努占的骑射比自己的F6骑射厉害一点不知道为什么

连根拔起

工程师,对围攻守城方25%双倍伤害

总督,对围城方25%双倍伤害

血债血偿

工程师,对防守方攻城器械伤害+25%

总督,对围城方攻城器械伤害+20%

战术系里绑了个工程师职位是个挺。。的事,大点活力系是没有多少富余专精去点工程系的,坐镇流倒是可以。至于这俩工程师的效果,我都觉得有没有没多大区别

后备精锐

指挥官,坐镇3级以上单位受到伤害-20%

队长,编队士兵受到伤害-5%

围城战

指挥官,人数多于敌方坐镇伤害+5%

军团指挥官,增加凝聚力所需的影响力-10%

虽然写法比较抠门3级以上的单位,那我全带3级以上单位不就是坐镇受到伤害-20%了么,所以这个效果还是很不错的。围城战也是个不错的效果,省影响力的都是,影响力获取比较贵,至少目前版本是的,看下个版本内政怎么改吧。个人建议偏向坐镇选后备精锐,偏向手打选围城战

军团除了决斗好像不知道怎么打架

军团指挥官的至宝搭配有很多选择,以下是一些搭配建议:

-岩洞套装搭配双不朽及至宝。

-头饰:石堂城皇家战盔。特效:头盔有两种款式可选,带有粒子特效。遮住脸的军团才是好军团,目前最好看的头部。

-武器1:至宝战鬼双刃。自带至宝铭刻能记录决斗胜利的次数。

因此,我们在出装方面必然会根据决斗这一技能有所改动,接下来跟大家分析分析军团指挥官到底出什么好!

如果你想了解具体哪些技能和物品在决斗中会失效,哪些技能和物品依然有效。请点击查看军团指挥官技能效果列表  因为在决斗的时候很多技能效果会无效,所以军团指挥官的装备又要重新来定夺了,接下来让小编逐一写出几件比较有用的装备。

BKB

BKB绝对是军团指挥官的核心装备,如果对面没控制当然就可以不用出了,如果有就一定要出,(无视魔免的控制也可以不用出)当你和敌人决斗的时候是不希望有旁人来打扰的,这个时候BKB是最好的选择,决斗前开BKB然后决斗!这样敌人拿你也没辙,只能眼睁睁的看着队友惨死在你的大斧子之下。

强袭

强袭是对军团指挥官来说是一件提升非常大的装备,尤其是决斗的时候双方只能普通攻击,而护甲可以减免物理伤害,而且强袭还有减防的光环效果!对团队效果也非常好,打到中后期建议一定要出一个!

天堂之戟(这恐怕是最适合指挥官的装备):

散华(2150)

闪避护符(1800)

总价3950

属性:

+20力量

+25攻击

+25闪避

次级致残(被动,效果等同于散华)

解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒

冷却时间:30

施法距离:600

魔法消耗:100

接下来说一下天堂之戟这件新装备,非常IMBA的一件装备,小编认为是新出的5件装备中性价比最高的一件,最NB的还要数他的主动技能,缴械!对军团指挥官非常有用,跟你决斗之前先给你个缴械,然后你就不能攻击了,只能白白挨打,但是感觉他和刃甲的效果有点重复了,用了刃甲就不要用天堂之戟,而如果用天堂之戟刃甲就没有意义了,所以根据局势来决定出那个装备吧,但是这件装备的性价比还是很高的。

刃甲

刃甲绝对是军团指挥官的神器之一,决斗之前开开然后再决斗,这样就算别人想打你也要考虑下刃甲的伤害,而且对决斗的人也会造成不小的伤害,由于决斗时无视暴击,所以PA等带暴击的英雄打你应该不会很疼了,但是出了刃甲的效果还是很好的,在实践中你就会知道。

食尸鬼臂章

臂章对军团指挥官提升还是显而易见的,加力量攻速,攻击力!决斗之前开个臂章+刃甲或者天堂之戟去打人,相信是非常疼的,而且臂章合成平滑,价格合理公道,现在DOTA的节奏越来越快,不适合憋大件了,所以很多小件逐渐受到大家的追捧,臂章就是其中之一,结果实践,军团指挥官出臂章还是很好用的。

吸血鬼祭品or撒旦之邪力

这两个都是吸血的装备,但是由于决斗时吸血发球无效,所以只能出吸血鬼的祭品来代替,不过这件装备可以交给队友来出,如果队友不出就只好自己出了,再说一下撒旦,因为决斗是无视吸血发球的,所以决斗的时候被动的25%吸血是无效的,不过主动开大吸还是有效果的,175%的吸血还是非常爽的,但是由于大吸的价格略高,而且前期出支配的效果不是很好,所以可以等打到后期补,而且最好是有限出个大斧子,然后再去补支配!

黯灭

黯灭是唯一一个不会失效的发球,可以考虑出一下,如果在配合个勇气勋章减甲的效果会非常明显,打人会很疼!而且卷轴的降价也许会让暗灭这件装备在6.73中流行。

散夜对剑

双刀对军团指挥官来说同样是一件性价比很高的装备,由于散化不是发球了所以在决斗的时候会被触发,降低敌人30%的攻击速度还是很强大的,虽然比不上小鹿的不可侵犯,但是少了着30%的攻速你获胜的几率不就更大了么!而且双刀合成平滑,属性高,性价比高,在6.72中深受广大玩家的喜爱。