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我的世界地球霸主怎么召唤-我的世界地球霸主怎么召唤的
tamoadmin 2024-10-30 人已围观
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我在CCTV6的爱画**看过,也蛮好看的
叫做《解夏》
是动画短片,短小精悍
补充哈~~
吉卜力传说2
讲的是办公室的故事,貌似也很搞笑的说··
再补充~~~
一部网络上热传的名为《打,打个大西瓜》的动画片风靡网络,受到网友的热烈追捧,视频画面震撼,内容诱人,被众多网友称之为“国产动画最优秀的作品”,“华人最牛原创动画短片”。作者花了3年多的时间制作这16分钟的动画。 VeryCD的站长给出的评价是,“这是我看过最牛B的动画短片了,没有本年度,没有之一,华人制作!”。在土豆网上,视频的留言里很多人都赞叹视频做得十分优秀,是国产动画难得的佳作。
目前该片已经入围2009金龙奖最佳动画短片;2009葡萄牙动画影展;2009厦门国际动画节最佳动画短片等多项大奖提名。
[编辑本段]作品简介
《打,打个大西瓜》(英文名See Through)片长16分钟,是一部反战题材的动画片,讲述的是两个霸主为了争夺土地而展开了世界大战,双方的两名飞行兵在空中相互纠缠,两人在偶然的情况下一起落难到大海中的一个小岛上,本来敌对的两人后来成了生之交。该片场景创意优秀,主题富有意义又不失幽默,用十分幽默的方式表达了对战争的厌恶。有意思的是,在《打,打个大西瓜》的结尾,打出了一个长长的名单,而这些名单并不是演职人员表,而是杨宇的偶像,李安、黑泽明、余秋雨、李连杰、马云等知名人士赫然在列,问及原因,杨宇说,“好像有点调侃或者恶搞的味道吧,但也不完全是,更准确的原因是作品的人都有话要说,我也借此机会表明我所推崇的人,这也是表明我的世界观、价值观”。
[编辑本段]三年磨一动画
《打,打个大西瓜》的创作者叫杨宇,四川泸州人,大三时开始学习动画,毕业后到成都的一家广告公司工作,但只在该公司工作了一年就专门做了《打,打个大西瓜》这部动画片,杨宇把全部精力都放在这部动画片的制作上。杨宇称,“三年半期间,我过的生活跟生活在空间站似的,三点一线:客厅、卧室、厕所者”,“饺克力”花了3年半的时间制作这个16分钟的动画,这3年内他几乎没有关注过外界的事情,就连他的QQ都是去年9月份才申请的。他一个人在家里独立《打,打个大西瓜》作者“饺克力”完成了《打,打个大西瓜》。
“饺克力”毕业于华西医科大学药学院,大三的时候开始学习CG动画,毕业后到了一家广告公司,做了一年就辞职开始做大西瓜。他表示,之所以辞职专注做动画,是因为理想是做一个原创漫画家。
在这3年期间,“饺克力”的生活可谓是辛酸和幸福的。这3年内,“饺克力”没有任何其它收入,为了制作动画,他只能“啃老本”和用父母的积蓄,他夸张地说,“三年半期间,我过的生活跟生活在空间站中似的,三点一线:客厅、卧室、厕所”。
“饺克力”说道,“我父亲在我刚工作时就去世了,我母亲退休了每月1000的退休工资,她和我住在一起,在消费方面我们是能省就省:“衣”服基本没买过新的;“食”物上多亏有母亲的打理,她经常去超市找特价,而且我们以素食为主,健康又经济;“住”宿是靠父母的积蓄在成都买了套二手房,是按揭,每月700多的按揭款占了我们的一半的支出;旅“行”那是富人们干的事儿,对我来说是天方夜谭,这三年半我没有离开过我家超过40公里;“娱”乐毕竟还是必需的,我听评书、音乐,看**、动漫,偶尔玩玩游戏,全是最低廉的娱乐消费,但网游不玩,太费时间和金钱,我家甚至网线都没牵,我要上网就去朋友家上,这样可以减少娱乐时间,减少社会浮躁气息的影响,还保证了用于动画制作的电脑系统的稳定性。而且这也是我所从事的行业,我在娱乐的同时也在不断学习、积累。”
[编辑本段]中国动漫最大的弱点是“不好看”
中国动漫行业经常被人评论为原创少、钱途不大,对此,正在创建“饺克力工作室”的“饺克力”有自己的看法。“中国动漫最大的弱点是“不好看”。”
他认为,所谓的投资人急功近利、盗版猖獗、产业链没有形成等等原因都是动漫人抱怨外部环境总结出来的谬论,他认为中国动漫人应该从自身出发来找答案,而不是抱怨外部原因,根本问题在于中国动漫本身做得“不好看”,“现在是眼球经济的时代,中国动画要真的好看了,想不盈利都难”,“饺克力”说道。
同时,他对动漫行业表示看好,“人类文明发展到现在这样的水平,一般都有最低生活保障,在普通的情况下都是很难饿得人的,当一个人饿不又找不到活干的时候,闲着也是闲着,你说他会干什么,对了,就是看看电视啊,看看动漫啊,玩玩游戏这类低廉的娱乐消费罗。”
style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">求都市异能完本小说推荐
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什么是地球工业的粮食
问题一:地球植被是什么?工业的粮食工业的血液,生命之源。 生命之源指海洋,因为生命起源于海洋;地球的血液指石油,因为石油是液体,这样在地下有利地下能量的对流,使地下减少能(脓)包的产生。
问题二:为什么说煤是“工业粮食”? 工业的粮食-煤
来源:学生百科图书 类别:阅读 发布时间:05-17
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人类发现煤的历史相当长, 我国是世界上最早用煤作燃料的国家.远在 3000 多年前, 我们的祖先就已开始采煤, 并用这种”黑石”来取暖、烧水煮饭了.在汉唐时代, 就已经建立了手工煤炭业, 煤在冶铸金属(利用热能)方面得到了广泛的应用.可这时, 世界上的大多数国家还不知道煤是什么东西呢! 煤在古代除了叫黑石之外, 还有其他许多名称.如石涅啦, 黑金啦, 石墨啦, 石炭啦, 等等都是.
那么, 煤又是怎样形成的呢?
人类发现和使用煤炭, 虽然已有3000 多年的历史了, 但煤是怎样生成的, 却是近几百年来才逐步弄清的.
煤是由植物变来的, 这已是我们谁也不会怀疑的事实.但煤里面的热能是从哪里来的呢? 这就需要从植物说起了.
原来, 绿色植物中的叶绿素, 能够从空气中吸收二氧化碳, 同时吸收太阳光;依靠太阳光的能量, 把根部送来的水分解, 放出氧气, 而把氢气同二氧化碳发生一系列的复杂的化学反应, 变成为植物生存所必需的物质――各种各样的糖类.这个奇妙的过程就是我们通常所说的”光合作用”, 正因为有了光合作用, 植物才会越长越高.那么, 绿油油的树枝、粗大的树干, 是怎么变成黑色的像石头一样的煤呢?
早在远古时代, 地球上还没有人类.气候比现在也要温暖湿润得多, 因而地面上到处生长着茂密高大的造煤植物.特别是在海边和内陆湖沼地带, 由於这里终年积水, 营养丰富, 植物尤其茂盛.一开始, 这些地方生长着的植物并不高大, 但随着植物不断地生长和亡, 这些植物的遗体越堆越多, 使得水越来越浅, 养料也越来越丰富.最后, 这些地方发育了高大茂密的森林.
森林一批批生长, 又一批批地亡.经过许多次的不断反复之后, 植物遗体在这些地方越堆越多.在细菌的作用下, 植物的遗体最终变成一种黑褐色或褐色的淤泥状物质――泥炭.由植物遗体变成泥炭, 我们把这一变化过程叫”泥炭化阶段”, 它是煤即将形成的前奏.
如果地球的表面和地壳真是永远不变的话, 即使有了很多的植物遗体, 煤仍是无法形成的.但我们知道, 地球的表面从来没有安静过, 常常发生频繁的地壳运动.
如果地壳上升了, 低洼的地方变成平地甚至高山, 由於水分减少, 植物将生长得少而慢, 一般是无法形成煤的.
如果地壳下降了, 而且下降得很快的话, 特别是当地壳下降的速度超过植物遗体堆积的速度时, 植物由於水太深而无法继续生长下去, 那么, 煤同样也是难以形成的.
只有当地壳缓慢地下降时, 植物才能不断地生长和亡, 泥炭层也才能不断地形成和加厚.而且有可能形成很厚的煤层.
如果这里的地壳反复地上升和下降, 则有可能形成许多煤层.在浅海和内陆湖沼, 由於地壳下降, 泥炭层会被陆地上的河流带来的泥沙掩埋, 而且随着地壳的不断下降, 覆盖在泥炭层上的泥沙会越来越厚, 泥炭层会被掩埋得越来越深.这些被掩埋的植物遗体, 经过长期的高温高压和细菌的作用, 形成了褐煤.由泥炭变成褐煤的作用, 我们把它叫做”岩化作用”.
褐煤在高温高压下, 将继续失去水分和挥发水分, 碳会进一步增加, 慢慢地变成了烟煤: 烟煤进一步变化, 最后变成了无烟煤.
由褐煤、烟煤到无烟煤的过程, 最主要的变化就是煤里面碳的含量在不断地增多, 所以这种作用又叫做”碳化......>>
问题三:为什么美国是当今世界最强大的工业国家? 在美国,小型企业对工业化发挥了极大的促进作用。美国获得独立以后的许多年里,主要是个农业国家,工业水平远远落后于欧洲,第一次世界大战前后,美国才开始进入世界工业强国行列。当时,美国的企业绝大多数是中小型的。这些企业把自己的技术产品推广到农村乡镇,使美国的农业现代化迅速赶上了欧洲、跟世界农业市场建立了直接联系,在第一次世界大战中成为西方盟国的主要粮食供应基地。与此同时,许多小型企业承担了军事工业项目,一些小型企业(例如发动机)迅速发展为大型企业,它们的产品支持了盟国的战争需要。第一次世界大战结束的时候,美国成为世界工业强国之一。第二次世界大战,美国几乎重复了它在第一次世界大战的角色,不但是世界工业强国之一,而且成为西方世界最强大的工业国家。然而,美国内陆地区的工业化程度仍然很低,跟沿海地区的差距简直是天地之别。1950年代和1960年代,美国 *** 一方面开始了发展内陆经济的一系列国家措施,例如通过高速公路把内陆和沿海直接联系起来,同时,采取了优惠措施,大力鼓励内陆当地的小型企业发展,将许多国家科研和生产项目通过 *** 合同交给当地小型企业完成。到了1970年代,这些小型企业成为当地经济发展的中坚力量,使内陆地区的农村乡镇的现代化水平基本上跟沿海城市取齐,甚至在环境保护等方面比沿海地区做得还好。到了1970年代后期,美国全国完成了工业化,进入了所谓“后工业化”时代。
美国的今天的繁荣与强大,或者说拥有强大的经济和军事力量,完全是得益于它的制度。这种制度最大程度地减少和避免了因***的失误对国家造成的损害,最大程度的保障和落实了每个公民充分享有的公民权利,使他们敢想敢言,使他们真正感到自己是国家的主人,使他们发自内心地对这个国家充满感激之情,并认为这个国家值得他们去捍卫。
这种制度吸引了来自全世界各国的精英和杰出人才为其服务。比如,爱因斯坦本来是德国科学家,可是,因为他祖国的纳粹政治迫害,被迫来到了美国,结果成了“美国科学家”。我们现在所用的电脑芯片的生产商,英特尔公司的创始人葛罗夫就是从匈牙利逃到美国的犹太人。类似的例子太多了,许多为美国作出杰出贡献的人恰恰都不是美国人。有了庞大的人才,还怕成就不了强大的经济军事实力吗?
吸引全世界各行各业人才为美国服务的正是它的民主制度和不拘一格降人才和鼓励创新的体制,同时从法律上保障人民思想自由,百家争鸣。不像某些国家那样,压制言论思想自由,用统治者的一种思想来禁锢人民,这样只能使一个国家和社会窒息,丧失掉创新的动力,就象晚清时期的中国一样。
美国领世界之先的原因是什么?换一个角度,美国称霸世界的资本或说财产是什么?我看到一种提法,任何社会都由三方面构成,就是hard ware(硬件)、software(软件)和people ware(人)。我的理解是,“国家硬件 ”主要指自然资源、生态环境,以及物质层面的设施、装备、技术条件等;“国家软件”主要指国家一切领域的规则系统、运行机制;而people ware主要是指人的精神信仰、价值观念和文明素质。这三个方面相互联系,也就是一个社会的物质资本、社会资本和人力资本。托克维尔在《论美国的民主》中曾经谈到:“有助于美国维护民主制度的原因有三:自然环境、法制和民情,”“按贡献对它们分级…… 自然环境不如法制,而法制又不如民情。”自然环境是一种物质资本,法制是一种社会资本,民情则是人力资本。托克维尔说:“美国的联邦宪法,好像能工巧匠创造的一件只能使发明人成名发财,而落到他人之手就变成一无用处的美丽艺术品。”墨西哥照搬美国宪法,并未使墨西哥富强,原因就在......>>
问题四:关于我的世界工业2 可以用任何充电装置充电。
你确定高级采矿机里的东西没放错?
问题五:巴西是南美洲工业最发达的国家吗如题工农业 发展中国家中,只有我国,印度,巴西有完整的工业体系.
南美洲都是发展中国家,只是巴西是老大了.其他的一些发展中国家即使工业经济不错,但也是不完整的工业体系,只是世界工业体系的一个环节,一个加工车间
阿根廷越来越贫穷的国家
经 济 阿根廷工业门类较齐全,农牧业发达,是世界粮食和肉类的重要生产国和出口国,素有世界粮仓肉库之称.
阿80年代曾发生严重的债务危机,国民经济大幅衰退.1991年开始实行以比索与美元固定兑换率为基础、私有化为核心的新自由主义经济政策,1991~1998年年均增长率达6%.受东南亚金融危机和巴西金融动荡的影响,阿经济自1998年下半年开始滑坡.德拉鲁阿总统执政后,推出一系列 *** 经济复苏的措施,但收效甚微.2001年,阿经济连续第四年衰退,国家风险指数突破4000点,偿债压力陡增,工业生产严重下滑,银行存款大规模流失.为避免金融系统崩溃, *** 于12月1日宣布冻结银行储蓄存款的紧急经济措施,引发大规模社会骚乱并最终导致联合 *** 跨台.杜阿尔德总统上台后,采取暂停偿还外债,取消固定汇率制等措施,但迄难摆脱经济危机.2001年的主要经济数字:
问题六:中国的粮食够吃吗 我国的粮食处于紧平衡状态,但是仅仅吃还是能满足的。现在的粮食都在转化成肉蛋奶,并且还向乙醇汽油、生物制药、化工等转化。由于我国的一家一户种植成本高,许多技术与世界还有差距、导致我国粮食高于先进国家的价格,有部分品种(主要不是三大粮食)还每年进口。
问题七:世界第一都有哪些? 山 海拔最高的山峰:珠穆朗玛峰(海拔8,844.43米) 从结构体底部到顶部的最高峰:冒纳凯亚火山(Mauna Kea,夏威夷岛,海拔4,205米,海下5,998米,总高达10,203米) 地球上体积最大的山及火山:冒纳罗亚火山(Mauna Loa,夏威夷岛,海拔4,169米,火山体积达7万5,000立方公里) 地球上最高的火山及火山:阿空加瓜山(海拔6,962米,是西、南半球的最高峰) 地球上最高的活火山:奥霍斯德尔萨拉多山(Ojos del Salado,海拔6,893米) 最高的岛上山峰:查亚峰(Puncak Jaya,新几内亚岛,海拔4,884米) 太阳系内已知的最高、体积最大的山及火山:奥林帕斯火山(火星,高达27公里) 最长的陆上山脉:安第斯山脉(长达7,500公里) 最长的海底山脉:中洋脊(Mid-ocean ridge,长达80,000公里) 最低的火山:笠山(笠山,日本,标高112米) 岛屿 最大的岛屿:格陵兰岛(面积达2,166,086平方公里) 最大的河中岛:巴纳纳尔岛(Ban *** Island,巴西托坎廷斯,面积达20,000平方公里) 最大的湖中岛:马尼图林岛(Manitoulin Island,休伦湖,面积达2,766平方公里) 最大的岛中湖中岛:沙摩西岛(Samosir,苏门答腊岛多巴湖(Lake Toba),面积达520平方公里) 最大的陨石坑类湖中岛:连尼尼华撤拉岛(René-Levasseur Island,加拿大魁北克省,面积达2,020平方公里) 最大的沙质岛:芬瑟岛(澳大利亚昆士兰州,面积达1,630平方公里) 最大的完全被淡水包围的岛:马拉若岛(巴西亚马孙河口,面积达40,100平方公里) 最大的河口冲积岛和最大的沙岛:崇明岛(面积达1200多平方千米) 地势最高的岛屿:新几内亚岛(岛上的查亚峰海拔4,884米) 人口最多的岛屿:爪哇岛(人口达12,400万) 人口密度最高的岛屿:鸭洲(人口密度达每平方公里68,200人) 最大的群岛:马来群岛(由印度尼西亚的13,000多个岛屿及菲律宾的7,000多个岛屿组成) 最大的半岛: *** 半岛 (面积约有300万平方千米) 最大的珊瑚礁群:大堡礁 湖泊 最大的湖泊及咸水湖:里海(面积达371,000平方公里) 最大的淡水湖:苏必利尔湖(北美,面积达82,400平方公里) 最大的人工湖及水库:沃尔特水库(加纳,面积达8,502平方公里) 最大的湖中岛中湖:马尼图湖(休伦湖,面积达104平方公里) 最深的湖泊及淡水湖:贝加尔湖(水深达1,940米) 最深的咸水湖:海(水深达330米) 最高的湖泊及咸水湖:纳木错(湖面海拔4,718米) 最高的淡水湖:玛法木错湖(湖面海拔4,585米) 海拔最低的湖泊:海(湖面海拔负418米,是已露出陆地的最低点) 海拔最高有航线的湖泊及淡水湖:的的喀喀湖(湖面海拔3,821米) 最咸的湖泊:海(湖水盐度达300‰,为一般海水的8.6倍) 最古老的湖泊:贝加尔湖 (已经在地球上存在超过2,500万年) 蓄水量最多的湖泊、内陆湖及咸水湖:里海 (体积达78,200立方公里) 蓄水量最多的淡水湖:贝加尔湖(体积达23,600立方公里) 蓄水量最多的人工湖:布拉茨克水库(俄罗斯,体积达169立方公里) 蓄沥青量最多的沥青湖:彼奇湖(特立里达和多巴哥,面积0.4平方公里,沥青量达1200万吨。) 面积最大的淡水湖群:北美洲五大湖 (总面积达24......>>
问题八:为什么星际穿越里,世界上最后的粮食是玉米 《星际穿越》科学考:玉米为何能成为“末日作物”?
《星际穿越》里的玉米是养活人类的最后作物。
把人类的未来推向近乎末日的绝境,是不少科幻大片所津津乐道的故事背景。最近热映的**《星际穿越》在这方面也不免俗。影片中,激发人们穿越虫洞寻找新家园的最大原因,就是地球环境的极度恶化:高温、干旱和疫病席卷了全球,人类只能依靠种植玉米苟延残喘……
在这部聘请了多为知名科学家作为科学顾问的影片中,虫洞、黑洞也成为了重要的“角色”,而另一个容易被人忽略的“角色”就是玉米。在恶化的环境中,玉米的确可能成为为人类提供食物甚至能源的主要作物。
那么,玉米究竟是何德何能,能让它担负起“末日作物”的重任呢?
岂止未来,就在当下
事实上,玉米不仅在想象中的未来里成为决定人类命运的作物。在现实之中,玉米已经成为了影响人类社会发展的重要作物。目前世界每年玉米产量达10亿吨以上,远超过号称“养活世界一半人口”的水稻――后者的产量还不到每年5亿吨。虽然我们平时看不到那么多的玉米,但实际上我们或多或少在间接以玉米为食――因为我们所食用的肉、蛋、奶等动物制品,其饲料主要就是由玉米加工而来,而多种食物生产所需的高果糖浆,也是玉米淀粉分解而来。另一方面,大量的玉米还被用来发酵为乙醇,可以作为机械使用的能源――可以说,玉米现在就已经被人类社会所依赖。
然而,这种具有世界影响力的植物,为人所知的历史并不长久。约1万年前,玉米的祖先只是分布在中美洲一带的一种高大、多分支、穗小的植物。今天,这种被称为大刍草的植物在中美洲地区仍然能够见到。然而,也许是印第安农民的辛勤选育,亦或是机缘巧合,约在1万年前到7千年前之间,大刍草的两个基因的突变使得其分支减少、果穗增大,具有了我们今天看到的玉米样子的雏形。当然,那时的玉米棒还不到今天的1/3长,但即使是这样的作物,就足以支持起中美洲多个部落和王国的兴起和发展,并被冠以“父亲”和“神”的美称。
数千年来,玉米只是在美洲被人种植和崇拜,直到1492年,哥伦布发现新大陆后才将这种神奇的植物带回欧洲。在当时以小麦和豆类为主食的欧洲,玉米一开始并不受到重视,并不如同样从美洲传入、更加适应欧洲寒冷气候的马铃薯受欢迎。然而,19世纪中期的晚疫病摧毁了欧洲的马铃薯种植,而玉米则成为了缓解这次饥荒的关键粮食之一。这次“末日”的预演使得玉米在欧洲变得流行,而大量逃入美国的饥民则进一步使得玉米在美国中西部的种植面积大增。不到200年时间里,玉米以其高产和易植的特性,顺利击败了欧洲、西亚地区种植的小麦、土豆和东南亚种植的水稻,登上了世界粮食霸主的宝座。
我有特殊的固碳技巧
从单位面积产量上来说,玉米和小麦、水稻相比并没有显著的优势。然而,玉米却具有后两者不具有的优势――更加耐热、更加耐旱。这就是为什么在《星际穿越》之中,环境恶化的地球上只剩下玉米一种作物。
玉米的这一特性是由它独特的固定碳的方式决定的。在水稻和小麦中,被吸收的二氧化碳进入细胞后,首先需要和一种名为二磷酸核酮糖的含有5个碳原子的分子(记为C5)结合,产生两个分别含有3个碳原子的分子(记为C3),其中一个C3分子通过一定的反应重新变为C5分子,而另一个C3分子则被合成为含有6个碳的糖类。因此,通过这种过程固定二氧化碳的植物,就以其最初产物的碳原子数目,命名为C3植物。而催化最初C5和二氧化碳结合的酶,被称为二磷酸核酮糖羧化酶(RuBisCO)。
然而,这个酶有一个致命的缺陷――在二氧化碳浓度不足、光照过强或温度过高的情况下,它会选......>>
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秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢队 盟军敢队!!盟军敢队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
求网游小说
网游之我是神
别人靠打怪练级,我靠练级.
在无意中我做掉了系统主神之一-神,接替了他的皇座,拥有了技能灵魂剥夺-可以获得被我的所有经验.
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天平公司推出历史上第一部以神经系统作为驱动的虚幻游戏,同时以世界母机做为服务器.
进入游戏后却惊奇地发现一切生物都拥有着自己的智慧,难道这是黑客帝国的开始吗?
联合国到底有什么意图?难道这真的只是一款游戏吗?
还者这将是一个虚幻却真实的平行世界?
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跟随着主角的脚步,从网游到现实,从现实到网游,看着一个不灭神话是怎样成长的吧.
网游之无限秒杀
网游里的怪物其实也是有思想、有感情的,特别是随着网络游戏越来越逼真,越做越好的情况下,游戏中怪物特别是BOSS的这种思想和怪物就会更加的人性化,试想一下:当我们在打怪、升级的时候,怪物们在干什么呢?如果把它们的思想感情再加上它们所发生的事都写出来,这就是从一个完全不同的角度去诠释网游的小说了。
网游之梦幻现实
故事讲述主角如何在游戏的影响下,从一个懦弱的,被人欺凌的人,变成一个纵横黑白两道,网游内外的超级霸主的!
Ж
Ж
借我三千虎骑,复我浩荡中华!
饮马恒河畔,剑指天山西;
碎叶城揽月,库叶岛赏雪;
黑海之滨垂钓,贝加尔湖张弓;
中南半岛访古,东京废墟遥祭华夏列祖。
汉旗指处,望尘逃遁——敢犯中华天威者、虽远必诛!
网游之屠龙巫师
因为车祸而成为植物人的肖逸被强制送入网游“命运”中接受神经治疗,在失去大部分记忆的他成为一名叫为“记不起”的法师之后,一场惊险的追逐,肖逸的命运改变了。
夹着几大公会的明争暗斗,知己红颜的款款柔情,生兄弟的侠肝义胆;肖逸被卷进一个又一个漩涡。
网游之英俊的灵法师
YY是必须的,想象是重要的,因为是虚构的,所以是精彩的
网游之神行天下
本书纯属YY,属另类网游.
不求游戏的公平,只求娱乐大众.
郑重承诺:本书决不做TJ,不写悲剧.
本书前面很粗糙,请大家耐心看下去,小白可是一直在努力的,希望大家支持.
网游之天下第一
谁是天下第一,地球上的几千最强者和游戏之中的最强玩家,将在网上和现实中一决胜负!
以游戏为开端,将展开天下第一这称号的网络,现实中的争夺.
没有最强,只有更强,一切将不会顺利下去,也许会是心碎的过程,也许是出乎意料的对手,也许会感叹命运的捉弄,也许最后会出现既悲伤又无奈正常的结局。
幸运魔剑士
一个幸运的小子,在魔幻世界中,凭借他超卓的运气,以及不懈的努力,开创出了崭新的天地。
在他辉煌的一生中,幸运带给他无数的惊喜,有至高无上的权利,有美绝天下的女人,有亲如手足的兄弟,有忠诚不二的……
让我们追随着他闪光的足迹,探索他是如何凭借运气,努力,以及天赋,达到这个世界的巅峰。
血色梦游
网游之美在于梦幻与现实的交错
精彩则在于平凡转化为神奇的过程!!
修真者玩转网游
一个修真者因走火入魔而昏睡万年,醒来后一切全变了~~~为了寻找家乡的感觉,走进网络游戏中```
声明:本书前面可能有些不足,但后面精彩.文笔总是积攒而来的,各位书友慢慢看下去,后面的相信不会让你们失望.前面可能有些粗口,后面就去掉了,望大家支持小弟,耐心的看以下,绝对有所体会.
魔导之魂
逍遥天下逍遥居,得逍遥时且逍遥!
殛天之贱
最近流行一句话,叫“至贱则无敌”,天下之至贱者,可有胜于此书名者乎?无也,是以,此书之BT,YD天下无双,得天独厚……汗!
YY无极限
没有最YY,只有更YY
强者现世
神忧愁:怎么让人爽的书这么少呢?
我说:我的世界我做主!!
神说:好,给你这个权利!!
于是,世界上出现了这本书......
极度狂人
2039年,网游已由原本的可有可无变成了人类日常生活的一部分,网游界这一专用词汇也应运而生。一时间,各方玩家逐鹿网游,群雄割据!
几年后,神秘人物赤练凭天赋技能看透、绝高游戏操控力,再汇聚一众猛人打造出网游界最强横的战队——不落皇旗。皇旗赤练,红旗火绡衣、黑旗杀无赦、蓝旗冰破甲、紫旗逍遥,五旗所指,谁与争锋!
谨以此书献给曾经或正奋斗在网游中的人,也为了追寻一份梦想——网游中的友情,真情.
******狂人2已经上传,但因版权问题,更名为《以暴制暴》书号:128695,笔名也改了,但新书将秉持《网游之极度狂人》的一贯风格,请大家继续支持!******
蓝天
悲情汶川,举国志哀,请让我们为遇难者哀掉三天!
起点第三编辑组签约作品
飘逸的蓝发是一种象征,
美丽的知已是战后的港湾,
团结的兄弟是高楼下的基点。
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故事纯属个人YY,如有雷同,纯属巧合!不喜欢的请绕道!
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《蓝天》终于完本了,这本持续了13个月的书够累人的,不过我还是要谢谢各位书友的支持谢谢大家!欢迎大家继续欣赏我的新书《创月》,书号:96682
网游之宇宙主神继承者
见过在游戏中作弊吗(就干过一次)?
见过领着一大堆神兽和超神兽攻成的吗?
见过宇宙主神也玩游戏吗?
如果本书还合你胃口,欢迎来阅读....
大家收藏下偶的书呗?谢谢拉!
欢迎大家支持小弟的新书《创世录》,有时间的去支持下,因为是新坑,所以更新缓慢
欢迎大家加群:17624123(满)27763558(没满)
以后每天一章,一章5000个字,希望大家支持我啊!
网游之药王弓 作者: 第六条河
起点第一编辑组签约作品
奇异的弓,由药王神篇、神木王鼎、无名神弓融合而来……
现实里的虚拟竞技全球天王,猥琐、*荡、阴险、凶悍而又腼腆,腼腆到被女生拉一下手都要脸红;游戏里一衰八年之后,奇遇连连,最终手持药王弓,以六脉神箭(不是六脉神剑)配合古怪的内力、诡异的念力,横扫八荒六合……
两名姿容绝世的女主角,天才少女白飞儿精灵古怪,刁钻娇蛮,神秘女郎王冰凶悍暴力,手段难测,两人和主角将在游戏内外,演绎一系列轻松愉悦的故事……
江湖、恩仇、热血、烽火,以金庸武侠为主,结合少量古龙作品,完全纯武侠背景的新式网游……
第六的口号是:没有最yy,只有更yy……<;br>;※※※
网游天下之唯我独尊 作者: YY大和尚
网游—风流浪子逍遥侠 作者: 雁北飞
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七大帮会数万人,紧紧围困着启动护城神器的刭梦城。
立在城楼顶端的,那个身披绿色披风的英俊高大男子,
带着邪邪的微笑,昂然面对着这群得意而狂妄的笨蛋,
他竟妄图以一人一城之力,抵挡七大行会的联合进攻!
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“这般盖世的英雄难道你不心动吗?”
城楼下痴望英俊男子的MM甲问MM乙。
“当然心动,我好想好想挑逗他哦!”
MM乙小嘴成了o形,心也成了o形。
“那为什么不赶快行动!”
“可是我怕!”
“怕什么?”
“我怕挑逗不成反被勾引,那,我就完啦!”
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网游之争锋时刻 作者: 上岗闲人
起点第三组签约作品
残酷的世界,用血肉铸就辉煌。
踩着别人的尊严,登上人生的巅峰。
日出东方,唯我不败!逆天改命,与天争锋!
魔教2号总部,QQ群18409707欢迎进驻。谢谢书友——内酷小鱼
网游之谋士天下 作者: 三国虫子
首先,这是一款三国类型的战争游戏.
NPC的智能只能是做出基本判断的那种.
毕竟游戏是给人玩的,所以在这里,主导游戏的是玩家,而不是NPC.
在女人问题上,只会有贴尽真实的情感,不会有莫名其妙的床上宠物.<;陈飞是个谋士,书名也叫谋士天下,虫子想体现的,谋自然会多一点.也许在有些人眼里,虫子的谋有点肤浅......
就这么多了,还是看书吧....呵呵.第一卷也许有点过渡的意思,喜欢看争天下的从第二卷开始看吧.呵呵,然后在回头看第一卷.
网游之灵君主 作者: 归来的亡灵
我穿著从人身上剥下来的衣杉,静坐在陵墓前的台阶上,独自沈思著亡的奥仪。###################################
本书的后续《黑夜传记》已经正式上传,请大家多多捧场,并多提宝贵意见,一律精华感谢,如有好的评论,则不胜感激。
网游之圣枪苍穹 作者: 小小天下飞
网游之黄金旗舰 作者: 楚落纤澜
“世界上有两个最伟大的架构,一个是战争与和平的矛盾,另一个是美女在于多还是在于精的争论。”
——无语苍天
*****
黄金的机甲,辉煌的光刃,浩瀚的银河舰队,压迫与抗争,鲜血与战斗,沸腾的银河系掀起腥风血雨,壮丽的史诗将在谁的掌控之下再起波澜。
网游之一统天下 作者: 煮剑焚酒
他,没什么野心,只是想统一整个网络世界,就这么简单而已
网游之职业人生
重零开始
网游之亡命天下
网游之未日审判
魔导之魂
神VS网游
神也风流
网游之修真也风流
网游之主神天下
天下之弱者的反击
网游-天之烈炎
网游幻梦
网游之夺宝专家
网游之逐梦天下
矿工传奇
高手寂寞
龙傲天下
网游之再生勇士
网游之中华英雄
神界
网游之远古战士
逍遥九天(原名双龙)
一个人的网游
幸运魔剑士
网游之天下谁与争锋
网游之蓝色命运
冰龙传说
网游—风流浪子逍遥侠
传说
网游——星空
网游梦幻之路
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人类简史读后感
人类简史读后感范文400字(精选9篇)
细细品味一本名著后,大家一定对生活有了新的感悟和看法,是时候写一篇读后感好好记录一下了。怎样写读后感才能避免写成“流水账”呢?以下是我帮大家整理的人类简史读后感范文400字(精选9篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
人类简史读后感1
作者认为,人类在进化过程中,火的使用是至关重要的。约30万年前,人类祖先对于火的使用已经是信手拈来了。火给人类带来了光明和温暖,也是对付狮子的利器。由于火的小心利用,人类把原本无法穿越的贫瘠灌木丛变成了充满猎物的原野。大火烧完一片地方后,留下了烧焦的动物、坚果和植物的块茎。
但火最重要的作用是烹饪。黑猩猩咀嚼消化生的食物需要5个小时。而人类由于学会了烹饪,花费在咀嚼消化上的时间大大减少,更重要的是,烹饪杀了食物中的细菌和微生物。烹饪的出现让人类的食物选择范围大大增加。一些学者也认为,烹饪使得人类的肠道长度缩短,促进了大脑的发展。
火也让人类和其它动物产生了巨大的鸿沟。其它动物纵然有强壮的肌肉,巨大的牙齿,宽大的翅膀,但也只能利用自然的力量,却不能对其控制。而人类学会使用火,可以选择在任何时候、任何地方点火来完成特定的任务。而且,使用火的力量和人自身的身体构造、形态和力量没有关系,即便是一位形单影只的女性,也能点燃大火烧光整片森林。火的使用意味着很多事情都会接踵而来。
人类简史读后感2作者以一种宏观视角来解释人类发展的历史,带我们参观人类发展对整个地球生态和自身的影响,相比于历史教科书将人类的发展归于生产力的发展的观点,作者更看重虚构的故事对人类发展的影响,多了一些人文的情怀。读完本书,也跟着作者思考,我们现在真比我们那些狩猎采集者的祖先幸福吗?
从物质层面上讲,我觉得我们是比他们幸福,虽然有些人说如何渴望回归自然的生活,但真的让你生活在野生的丛林中,我想没有几个人会愿意,在原始丛林中待几天估计就待不下去了。回归自然到野外去旅游,更多的是现代人对城市生活的小小不满,偶尔发发的牢骚罢了,对自然的向往也只能是我们心中的诗和远方。关于人类为什么要发展,发现的目的是什么,可以从人类的发展过程找到答案。智人发展了,所以智人存活了下来,那些落后的人种,最后都灭绝了,发展是为了生存,虽然人类已经称霸了地球,但宇宙中是不是有其他的智慧生物存在仍然是未知,我们所能做的`就是拼命发展,以至于在将来某一天,我们遇见了宇宙中其他智慧生物不会向毛利人遇见现代人类一样。
浩瀚星空,虽然我们只是沧海一粟,但我们的征途是星辰和大海!
人类简史读后感3尤瓦尔·赫拉利对金钱的看法。不论我们来自哪里,信仰如何,钱永远是全世界的共识。它可以建立人与人之间的信任,而这个信任,书中所说,不同于宗教的“源于本心”,而是在“其他的人都信任”这个巨大的前提下达成的。
另外关于钱,其实书中也有一个论点我觉得对我很有启发。现在的我们看种姓制度、奴隶制度,只觉得那时的人没有伦理道德可言,无知而且傲慢。其实现在这种阶级歧视并没有被消除,而这个歧视就是穷人和富人之间的差异。富人永远可以用钱享受特权,而穷人不可以,就如以前白人孩子能够去上学,而黑人孩子却不能进入同样的学校一样。
而更重要的是,很多富和穷的差距,其实是从出生下来的那一刻起就被定义的了。也就是说,我们从生下来的那一刻起就和别人有了差距,这和我们所鄙视的被废除掉的歧视有什么差异?
但总有值得开心的地方:只有穷与富的差异,是可以被我们改变的。肤色无法改变、民族无法改变,但有没有钱,是所有人能力范围之内的,不过需要的努力程度不一样罢了。
这是我们智人现在做到的微小的,但非常重要的改变。
人类简史读后感4到底是智人驯服了小麦?还是小麦驯服了智人呢?
或许根本没有答案。
作为智人之一,我虽然向往那种自由自在的采集生活,但并不想接受朝不保夕的日子,也许现在的生活就是经过了种种取舍才存在于此的。世界上并没有十全十美的生活,我现在的生活是历经了千百年的演变而得来,而历史的进程从无对错。那就接受现在的生活,去选择未来。
历史充满了偶然性,每一个选择都可能导向截然不同的分岔路,这也是历史的魅力所在。我们现在所做的每一个选择以后都将成为确定的历史,这一笔但求问心无愧。
在这个虚构的世界,用信任构筑体系,只要你相信、我相信、大家都相信,那么一切都是真的、可发展的。智人不停地进步,越活越复杂,牵制越来越多,也越来越和平。
有时候我会想,我们铸造了这个世界,是不是反而困住了我们自己,我们每一个普通人都只是这个世界的一滴油,用来推进这个世界的发展。也许地球本来就是想留下文明与故事,而现在只是众多传说中一段属于智人的传说。
人类简史读后感5人类简史:人之所以从动物能到上帝自己感悟归纳最后两个字合作。
1、直立改变了人的身体结构,手发挥了更多作用视眼更广。
2、火的发明提高了生命的质量,不再受限于身体结构。
3、语言使人能容纳更多的信息,能够传达更为复杂的意图。
4、想像使智人有信仰,多庞大的群体依然能够合作。如同钱是虚拟的,但我们因为钱能建高楼大厦,与无数陌生人在合作。因为我们都相信钱有价值。一头狮子在吃一块肉,你永远无法说服它说我给你很多钱,你能换无数的肉。
为什么说一切归根于合作,许多动物都有合作,都有语言,都能利用自然条件。但是任何动物的合作都无法通过庞大的量,陌生的群体而有序合作。任何动物的语言都没法像人一样叙述一件非常复杂的事,如同我可以和别人说,我明天8点的高铁从广州到长沙。一句话叙述了我要干嘛,什么时间,从哪到哪,什么样的方式。单拿一个人,一头狮子一口让你毙命,一只大象一脚可以把你踩扁,但是再多的狮子也无法建起高楼大厦,再多大像也无法到达月球。因为我们有着独一无二的合作方式。
人类简史读后感6短短的十二个小时,完全不足以领悟到作者的智慧,但又觉得读完该写点书评跟大家有个交流,粗糙行文。
七万年前,智人如有神助般进化成功,一举将其他种族抛到了身后,各族在还没反应过来就已灭绝,这其中包括比智人强壮的多的尼安德特人。人类在星球没了天敌,通过想象,建立起庞大的帝国;利用金钱,各个体之间充分协作;通过科技,一步步发育的更加强大。时间快进到二十一世纪,星球已经没了能威胁智人的种族,但各种问题依然层出不穷:全球有60万亿美元的财富,但依然有很多人在饥饿的边缘挣扎;平等自由深入人心,种族隔离种族歧视层出不穷;联合国各主权国基本和平共处,星球上却存在着毁灭所有人无数次的原子武器……教育,医疗,恐怖袭击,不胜枚举。而帮助人类站上食物链顶端的科技,似乎也跑出来凑热闹,基因工程,仿生学,吉尔伽美什计划,看似为人类谋福利的背后,撒旦也磨刀霍霍,看似人类即将封神,但也别忘了西欧“诸神的黄昏”。盛极必衰,只希望人类不会走上恐龙的路,数百万年之后,地球上新的霸主指着人类的化石,教育子孙。
人类简史读后感7远古人类距离现在也不是很遥远啊!
总被初中生物书上的一句话困扰:人是一种高级动物,总觉得原来人也不过就是动物,很多事情用看动物的角度去看,有种错乱的感觉,徒增烦恼,这本书给我的启示就是人本质如此,不要要过分强调,否则凭添烦恼和苦闷。
关于财富、地位与阶层,同样生而为人,却相去甚远,每个人的存在是随机的,统治起源于偶然,资源配置和财富分配原则产生了剥削,占据有利地位的为巩固地位开始说故事、教化、创造游戏规则,未占据有利地位的只有向规则靠拢,而“王侯将相宁有种乎”这种变动并未打破规则,只是换了个门脸,虽然游戏规则也在不断进化,但某些核心本质从未改变,比如剥削。
最后,作者阐述的超脱感官追求的佛教理念看的我生无可恋,要么是动物,要么是神,而唯独没有说在这中间应该如何摆正位置,看完有种不会做人了的感觉,当然这也不是作者的写作目的。
总得来说,作者的上帝视角让人耳目一新、视野开阔,思维也活络了。
人类简史读后感8清晰的脉络梳理人类历史,宏大的视角叙述智人演变背后的推动力。智人一路走来,从与其他动物弱小的地位,到遍布地球各大洲,灭掉其他大型动物,到认知革命,创造虚构故事,使更大范围内的合作和交流成为可能,进一步奠定地球霸主地位,再到农业革命,把自己局限在自我的世界,与其他生物建立清晰界限,并开始训化奴役其他生物。然后到科技革命,科技与军事,与工业,与帝国,与资本,相得益彰,在全球范围内实现了合作,遵循同一个虚构故事,本以为下一步是探索外太空,征服外星人,没想到是智人对自身的塑造,把地球上的生物都玩了一遍,改轮到自己了。生物改造,仿生人,机器人难道那些只在**里见到的神话竟然会成为将来的事实?
人类究竟想要什么?要去往哪里?这一路从来没有过清晰答案,也从未有过达成一致的计划,一切皆属偶然,在一次次追求进步的本能驱使下,一个个生命的努力下,踏上了这样一条路,而与此同时,这一切又是如此必然,如果没有走这样一条路,又可能会是怎样一条路呢?当智人在心灵上还是一无所知的婴儿时,手里掌握的技术已经可以到达永生,这究竟是福音还是灾难?在我看来,这只能是灾难。
人类简史读后感9终于看完了尤瓦尔赫拉利的简史三部曲的最后一部~当初看第一本人类简史的时候就被惊艳到了,尤瓦尔赫拉利提出了很独创的观点,风格也有些像我很喜欢的作家凯文凯利,于是一本接一本地读了下来,感觉第二本未来简史并没有想象中的好看,很多观点也都是别人说过的,也没有凯文凯利的犀利和惊人。第三本今日简史,我没有报多大的希望,以为是个凑数的作品,但读完了反而很有惊喜。
回顾历史是容易的,展望未来也不难,难得就是认清自己,认清当下。
三本书读下来,可以看清尤瓦尔赫拉利的理论在逐步完善,第一本中惊鸿一瞥一点而过的想法,在第三本里渐渐有了完整的理论和观点。作为读者,参与了作者思想完善的过程,还是挺开心的。
作者作为一个犹太人,但似乎对自己的民族有一种近乎是避嫌一样的故意轻视。
比如犹太教,比如以色列的复国主义,我个人认为对世界的影响还是挺大的,但作者严重似乎完全不值得一提,还专门用了好几页贬损了犹太人们的自以为是,我想这本书在作者自己的祖国大概不会卖得很好吧?
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