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dota2 酬勤_dota2贴吧酬勤

tamoadmin 2024-06-11 人已围观

简介1.英雄联盟比dota2火,但是为什么dota2的奖金比英雄联盟高的多?2.DOTA2三国竞技场全主将玩法攻略38个主将强度评测dota2的天梯数据主要是看输赢其次是KDA,但是主导这个分数的并不是13级以后的10把定级赛。而是之前所有的普通匹配,所以你之前的普通匹配也要好好打才能有高分。13级后的定级赛只是修正效果你在到达13级以后就已经有了天梯分那10把是赢一把加分输扣分最好结算给您的分数.天

1.英雄联盟比dota2火,但是为什么dota2的奖金比英雄联盟高的多?

2.DOTA2三国竞技场全主将玩法攻略38个主将强度评测

dota2 酬勤_dota2贴吧酬勤

dota2的天梯数据主要是看输赢其次是KDA,但是主导这个分数的并不是13级以后的10把定级赛。而是之前所有的普通匹配,所以你之前的普通匹配也要好好打才能有高分。13级后的定级赛只是修正效果你在到达13级以后就已经有了天梯分那10把是赢一把加分输扣分最好结算给您的分数.

天梯冲分还是要看自己状态,自己状态好就拿123号位,状态不好就让贤选择45号位。多和队友沟通是王道,个刷个的肯定不好打.

英雄联盟比dota2火,但是为什么dota2的奖金比英雄联盟高的多?

封野就是采用各种手段让对方的野点不刷新野怪。封野可以防止对方的酱油拉野发育,防止对方的打野英雄发育。通常情况下在对方的小野点插个假眼,就能起到封野的效果。

介绍几个封野眼位:

天辉与夜魇的这两个点也是大哥前期主要发育的点,SV,LUNA,GA,TA等等这类英雄可以很快的清理掉,经验跟金钱都非常多,可以造成前中期的装备碾压来打团。很多时候看到对方身上有支配也就意味着对方准备开始拉远古了,天辉方建议的两个点就是下图的两个点,这两个点意见是最好的点了,不过还是可能会造成一个真眼被反的结果;

2.夜魇小怪点:一般大家习惯的是插在下图左下角的位置,也是最容易被第一时间反的位置,如果有真眼的话推荐插在左右的两个位置,主要是不好反,在树林里没视野,酱油可能看不见。

3.这个大野点一般情况下很少会去封,除了对面可以拉,己方也可以拉了,让对方兵进塔吃经验,下面这2个位置很刁钻,可以进行参考。不推荐直接放在图右上角的位置,一般大家都习惯性的插在左上角和右上角的位置,除了封野还可以看数据,这个自己把握。

4.这个位置非常猥琐,如果不是特别了解的酱油可能需要2个眼去反,间断的消耗了酱油身上的2个真眼,前期200块只回本100块。这个点不好的就是插假烟的话,需要吃掉上面那棵树才可以看到更大的视野,不然几乎没视野。

DOTA2三国竞技场全主将玩法攻略38个主将强度评测

原因很多,最主要的还是玩家群体的不同。

1、年龄层次的不同带来的消费能力的不同

很大一部分玩家都是很早就开始玩DOTA1。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而LOL作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。

2、对于玩家而言游戏的意义不同

DOTA 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。虽然不喜欢一些玩家天天以玩一款游戏自我感觉爆棚瞧不起这个瞧不起那个,但是DOTA这款游戏在DOTA玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。

3、花钱的回报不同

同样接触过两款游戏。在画面人物模型观战饰品(皮肤)各个方面,可以说DOTA2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。

扩展资料:

DOTA被steam用户和其他游戏玩家称为信仰,不是随随随便就这么叫了的。虽然是贬义的叫法,却在一定程度反映了DOTA玩者对这款游戏的狂热。

不过游戏都有狂热的爱好者,DOTA有,LOL也不例外。但为什么都有着爱好者,DOTA用这样一种众筹能把奖金池提到千万级别,而LOL虽然有广大玩家群奖金却相差很多没有选择这样一种方式去提高奖金池。以一种DOTA自夸的语气不客气的说即使采用相同的方法LOL也很难吸金吸到这样一个地步。

DOTA2三国竞技场中目前有38个主将,那么这些主将强度都如何且该怎么玩呢?下面给大家带来的是DOTA2三国竞技场全主将玩法攻略。

DOTA2三国竞技场38个主将强度评测

一.相对运气大的主公:

1.曹操:魏势力棋子-2费,卖出0费。

主流良+击,魏+固+疆,魏+弦,等等

2.刘备:每次D都固定前2个是蜀势力棋子。

主流蜀+义,蜀+勇,蜀+弦,等等

3.孙权:每2回合送个吴国势力棋子,卖出0费。

主流吴+才,吴+江,等等

4.张角:维持开始时(库喳!)备战区左边3个位置的旗子会随机置换成别的棋子,15%概率置换+1费棋子(请注意2★和3★棋子也同样试用,看脸!看脸!看脸!)

超级变变变,初期变高费棋子,后期变合3★的狗粮,大部分中后期套路都能玩,勇和才的相性及好。

5.典韦:T到装备的时候,获得该装备的专属武将。

TTTTTTTTTTTTTTT.......

6.甄姬:每回合按R送棋子,近战-购买费用停,远程免费继续R。

这个脸哦。洗洗在玩。

二.相对技术大的主公:

1.周瑜:合成2★武将的时候75%概率变+1费用的随机棋子。

玩法一,锁人口出3★绿棋子要求手速和网不卡。玩法二,升级人口赌2★核心或大哥

2.郭嘉:2★棋子卖+2或3费,3★棋子卖2倍费。

锁人口刷2★卖棋子的同时刷3★棋子

3.诸葛亮:从第3回合开始,每3回合可以无限D一次,直到你买下旗子或回合时间结束(准备+战斗结束)。

9回合稳定紫核心2★或者12回合橙色2★(卡费升级人口的情况),难度在于D的时候看走眼了,毕竟那个颜色很感人

4.庞统:4棋子以上触发的羁绊效果-1棋子触发。

对于搭配需要长时间的练习,可玩的套路很多,请多看看贴吧或者GAMESMIND的APP吧

5.曹洪(史高治叔叔):每拥有10费曹洪回合获取+1费(比较好理解为DOTA自走棋里的利息,但是无封顶!无封顶!无封顶!),拥有100费以上包括100费,每多回合掉5血,其他玩家主公每拥有10费曹洪回合获取+1费。

6.张宝:准备阶段右键点右上羁绊对勾开启,战斗开始时候收取1费(注意:如果战斗开始的时候0费,那么勾选的羁绊没有效果,必须是场上已拥有棋子的羁绊才能在右上区域显示)。

什么套路都还凑或,前期开个魏蜀吴群啥的般都能连胜,技术难点在于后期T的时候留1费(笑)

7.小乔(M):50血上限,掉血+等量费,卖1个2★棋子+4血,10次回血机会。

上来吃连败,攒2★棋子当血瓶,后期大家伤害都高了要把握血线。

6.张_:每回合可以R一次,备战区的棋子变成同费用的其他棋子(例:11111,R完32或122或2111,就是费用总和是一样的)

超级变变变,最近出的新武将之一,要求手速快,R是全部备战区的棋子,想留的要先放场上,R完再拿下来

7.张辽:每回合R可以指定一名对手突袭,成功+1费,不能2回合连续R同一人。

又要排兵布阵又要看其他玩家个阵容找软柿子捏,有时候时间不是很够。眼疾手快吧。

8.陆逊:0费时候+1费,1费棋子卖0费,全场70次(连营不能T!不能T!不能T!F**K商城技能没写我是买完才知道,希望告知想入的玩家)

肯定是技术流,没玩明白,已禁用。

9.董卓:每回合可吸其他7位玩家的费,每吸到1费掉2血,50血以下掉1血,不能自杀

控制血量,控制其他对手费用,中期爆发。

10.貂婵:指定2名其他玩家对干。如有玩家死亡,你+12费,限10次。

眼观六路耳听八方,类似张辽,也要多关注其他玩家的配置。

11.华佗:每回合一次,给其他一名玩家+1到5血,并抢其1到3费,不能对满血和没费玩家使用,不能连续同一玩家使用。

能帮我带走其他人的奶你。

12.乐进:赢了抢对面备战区随机1个棋子,处于连败抢2个棋子。

看对手的配置,控制自己胜和败的节奏抢棋子卖钱。(该死的张辽又突袭!)

13.周仓:你选择升★的前2个不同势力(魏蜀吴群)视为你效忠的势力,之后每次使其势力棋子升★时寻获一名同势力武将。

未拥有,看技能描述是个技术型的主将,想问技能中的寻获是N选一吗?其他主将用随机获得,他的寻获一定有特别之处。

三.相对简单朴实类主公:(多数为被动技能主将)

1.夏侯渊:升级人口-4费

高人口棋子阵型通吃

2.甘宁:在T装备的时候40%概率+1费(TTTTT.......)

物理伤害棋子阵型通吃

3.黄盖(M):可用R消耗3血来寻访棋子,50血一下消耗2血(pia!pia!pia~~!)

锁人口出3★棋子(2个以上玩黄盖主的将抢棋子必死)

4.张飞:不败(败为平局,赢的人不算连胜)每场胜+3费

尽量胜,有钱通吃。

5.赵云:胜多打8血,败少掉4血

烂分小王子通吃,初期可以连败拿称号不怎么掉血。

7.袁术:开场送你军师一个装备:玉玺

玉玺给伤害技能旗子别给BUFF技能旗子,后期称号王直接帝

8.吕布:回合第1,第11,第21回合维持开始时送1个1★吕布(备战区满了就没了,记得留空)

推荐吕布核心的羁绊:勇+并+武

9.荀_:R可以1★升2★,限2次。

正常游戏,核心棋子R,5个棋子就能3★(正常9个)

10.刘表:170血上限

正常游戏,就是血多

11.孙尚香:升级人口的时候送1个装备(40%蓝40%紫20%橙)

正常游戏。

12.太史慈:全场1次,R目标玩家结盟,他赢你+2费,他输你掉4血,他死你+20费,他升称号比你高你也升。

放置PLAY,一般R个张飞黄盖张辽就不用管了

13.夏侯_:谁打我多少血,他掉多少血,并断其连胜,伤害超过10的话+5费。

WHO怕WHO呀。(黄盖怕怕。)

14.周泰:开场50血,死了以后进入无敌,每再掉10血送个棋子,如果是橙就死,否则+5费,疲劳阶段回合不再+费

生死看淡不服就干。

15.袁绍:获胜时候的伤害提升剩余玩家数量+2,随机分配所有对手,如果该伤害打死人+10费。

黄盖:“爹,饶命。”

16.陈宫:寻访棋子,来2个同名的免费,3个同名的升1人口(限一次),此法获得的棋子卖-1费。

省钱。

17.大乔:开场50血,掉血+等量费,如果你承受的伤害为偶数,则流离转给其他玩家。

未拥有不知道,也没有在对局中碰到,在技能叙述中有1点不明白,望拥有的玩家指点,流离转出去的伤害大乔+费不?

18.关羽:获胜时额外得到场上剩下我方棋子数量的费。

优势慢慢的拉开。

19.曹仁:如果本回合未更改我方棋子阵容(位置可变),战斗开始时候获得随机棋子1个和+1费(备战区记得留空)

棋子强力就好。